相关文章
Unity游戏开发004:如何在Unity中对物体进行基本操作
Unity游戏开发 “好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。” 本文目录: Unity游戏开发 Unity游戏开发前言左侧工具栏概述1. **创建物体**2. **移动(Move)**3. **旋转(Rotate)**4. **缩…
建站知识
2024/11/3 1:53:56
Linux学习第60天:Linux驱动开发的一些总结
今天是Linux驱动开发的最后一个章节,题目中标明是60天完成的,其实在实际学习及笔记的整理中不止是60天。中间有过断更,有时断更的时间还是挺长的。这是在整个Linux驱动开发学习中最不满意的地方。 题目为Linux学习,其实这个题目有…
建站知识
2024/11/3 2:28:26
使用 `<springProperty>` 在 Logback 配置中引用 Spring 应用程序属性
在 Spring Boot 应用程序中,日志配置通常是一个至关重要的任务。使用 Logback 作为日志框架时,能够动态地引用 Spring 应用程序中的属性值是非常有用的。这不仅使日志配置更加灵活,还能确保日志格式与应用程序配置保持一致。本文将介绍 Logba…
建站知识
2024/11/3 1:54:04
PWM(一) A133 Android10 Linux-4.9 S_PWM无波形
A133 Android10 Linux-4.9 S_PWM无波形
补丁
device目录补丁
diff --git a/configs/b7/board.dts b/configs/b7/board.dts
--- a/configs/b7/board.dtsb/configs/b7/board.dts-47,6 47,23 allwinner,drive <1>;allwinner,pull <1>;};s_pwm0_pin_a: s_pwm00 {a…
建站知识
2024/11/6 13:05:26
网络协议--TCP/IP协议栈--三握和四挥
文章目录 网络设备交换机交换机的工作原理 路由器路由器工作原理 TCP/IP协议栈TCP/IP四层模型TCP/IP通信过程TCP特性TCP包头结构源端口、目标端口序列号(seq)确认号(小ack)标记位 TCP协议端口号端口号分类ssh服务nc工具抓包 socket套接字端口占用 三次握手Wireshark抓包tcpdump…
建站知识
2024/11/3 1:54:04
使用VNC-viewer对树莓派5 远程连接桌面—详细记录笔记版
树莓派5 的远程桌面连接🚀 在完成了对树莓派镜像的安装,以及点亮了屏幕之后,接下来就是为开发做一些准备,就是配置树莓派5的远程的桌面的操作,因为如果不这样的话,我在PC上和树莓派系统上分别进行作业的时候…
建站知识
2024/11/8 21:03:42
python绘制电路图
要在 Python 中实现电路图,你可以使用一些专门的库来创建和可视化电路图。一个常用的库是 schemdraw,它可以用来绘制电路图,并支持多种电气组件和符号。
下面是一个使用 schemdraw 库绘制简单电路图的示例: 安装 schemdraw 库&am…
建站知识
2024/11/3 2:28:29
CSS小玩意儿:霓虹灯卡片
一,效果 二,代码
1,搭个框架
主题是一个圆角矩形,其中有垂直、水平居中的文字。
<!DOCTYPE html>
<html lang"en">
<head><meta charset"UTF-8"><title>霓虹灯卡片 - 步骤1…
建站知识
2024/11/3 1:54:05