相关文章
QT聊天室基于Tcp
server.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget),server(new QTcpServer(this)) // 给服务器指针对象实例化空间{ui->setupUi(this);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}…
建站知识
2024/11/19 15:05:01
C语言实现Reactor
在前边的C语言实现简易tcp服务器中,我们实现服务器是采用了最笨拙的方法,就是每来一个客户端,我们就创建一个线程进行连接处理。试想如果有10w个客户端来,就需要10w个线程,需要创建大量的线程,耗费大量的…
建站知识
2024/11/19 15:04:58
Spring 中AbstractRefreshableWebApplicationContext
AbstractRefreshableWebApplicationContext 是 Spring Framework 中用于 Web 应用程序的一个抽象类,位于 org.springframework.web.context.support 包中。它继承自 AbstractRefreshableApplicationContext,主要用于支持 Web 应用程序的上下文管理。
主…
建站知识
2024/11/19 15:24:27
Cell重磅:人脑类器官直接由人类胎儿脑组织产生(附3D类器官研究手册)
前 言: 2009年,Hans Clevers等人使用来自小鼠肠道的成体干细胞培育出首个肠道类器官,开启类器官研究时代。类器官利用成体干细胞或多能干细胞进行体外3D培养,形成具有一定空间结构的组织类似物,在结构和功能上模拟真实…
建站知识
2024/11/19 15:24:33
【UE5】基于摄像机距离逐渐剔除角色
效果 步骤
1. 新建一个工程,在内容浏览器中添加第三人称游戏内容包 2. 找到第三人称角色的材质实例“MI_Quinn_01”并打开 找到材质实例的父项材质“M_Mannequin” 打开材质“M_Mannequin” 在材质图表中添加如下节点 此时运行效果如文章开头所示。 参考视频&#…
建站知识
2024/11/19 15:24:37
【Linux】线程控制|POSIX线程库|多线程创建|线程终止|等待|线程分离|线程空间布局
目录
编辑
POSIX线程库 多线程创建
独立栈结构
获取线程ID
pthread_self 线程终止
return终止线程
pthread_exit
pthread_cancel
线程等待 退出码问题 线程分离
测试
线程ID及地址空间布局
编辑 POSIX线程库 pthread线程库是 POSIX线程库的一部分…
建站知识
2024/11/19 15:24:40
iPhone设备使用技巧:忘记密码的情况下如何解除iOS 18/17屏幕时间
我们给了儿子一部新手机。在尝试擦除旧手机上的所有内容并恢复出厂设置时,它要求提供 4 位屏幕时间密码。我已经尝试了我们会使用的所有可能性,但无法弄清楚。我们如何绕过这个问题或将手机恢复出厂设置以便我们可以出售它?
Apple 社区
对于…
建站知识
2024/11/19 15:24:44