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2024/11/18 21:12:01
【单片机原理及应用】实验:数字秒表显示器
目录
一、实验目的
二、实验内容
三、实验步骤
四、记录与处理
五、思考
六、成果文件提取链接 一、实验目的 熟悉中断和定时/计数器工作原理,掌握定时器的C51编程与调试方法。 二、实验内容 【参照图表】 图A.6 (1)创建一个包含80C51固…
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2024/11/18 21:19:33
【Java】Java 设计模式之工厂模式与策略模式
Java设计模式是软件工程中一系列被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,它们代表了最佳的实践,帮助开发者解决在软件设计过程中遇到的各种问题。这些模式可以根据其用途分为三大类:创建型、结构型和行为型࿰…
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2024/11/18 21:19:28
Spring Boot 项目中,配合 Nacos 、Gateway使用 MinIO
在现代微服务架构中,将不同服务整合并高效地管理配置和流量是至关重要的。Spring Cloud Gateway、Nacos 和 MinIO 是三个关键组件,它们可以一起工作,提供一个灵活、动态和高效的解决方案。下面的方案展示了如何将这三个组件结合起来ÿ…
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2024/11/18 21:19:24
Kafka【四】Controller的选举机制
【1】控制器:Controller
Kafka是分布式消息传输系统,所以存在多个Broker服务节点,但是它的软件架构采用的是分布式系统中比较常见的主从(Master - Slave)架构,也就是说需要从多个Broker中找到一个用于管理…
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2024/11/18 21:14:29
虚幻5|制作玩家血量,体力(还未编辑,只用于引用)
未编写,仅引用
优化后:
把增加生命,减少生命,也可以用在体力里,更改如下
限制浮点,如果血量或体力按10来扣,如果你的血量降低到5,那么就会以5的数值来扣,而不会扣成-5…
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2024/11/21 23:18:59
关于自定义控件,头文件找不到问题的解决办法
在ui文件中使用控件提升的时候,突然发现ui_xxxx.h竟然报错了,
这在之前是没有碰到过,苦思过后认为是环境变量的问题,因为现在正在用的构建套件是 mingw 的,但在此之前我一直用的是msvc,并且环境变量的配置…
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2024/11/18 21:14:20
react学习之useState和useEffect
useState useState 可以使函数组件像类组件一样拥有 state,函数组件通过 useState 可以让组件重新渲染,更新视图。 实际使用 setstate()中回调函数的返回值将会成为新的state值回调函数执行时, React会将最新的state值作为参数传递 const A…
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2024/11/18 21:13:40