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2024/11/23 5:23:41
如何通俗理解注意力机制?
1、注意力机制(Attention Mechanism)是机器学习和深度学习中一种模拟人类注意力的方法,用于提高模型在处理大量信息时的效率和效果。通俗地理解,它就像是在一堆信息中找到最重要的部分,把注意力集中在这些关键点上&…
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2024/11/23 5:10:35
Java 设计模式-状态模式
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一. 概述
二. 主要角色
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RISC-V (十二)系统调用
系统模式:用户态和内核态 当前的代码都是实现在machine模式下。 系统模式的切换 epc寄存器的值存放的是ecall指本身的地址 。 用ecall指令 系统调用的执行流程 mret这条指令会利用status的mpp值恢复到之前的特权级别。 蓝色的线表示涉及到权限切换。
系统调用的传…
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2024/11/19 4:56:41
【H2O2|全栈】关于Photoshop | PS(4)
PS的一些杂谈(亖)
目录
PS的一些杂谈(亖)
前言
准备工作
图形工具
基本属性
混合选项
形状图层
文字工具
基本属性
进一步变化文字
组和图层
UI设计案例
预告和回顾
后话 前言
这一篇博客我将会写一下图形工具和…
建站知识
2024/11/19 4:56:36
WebGL系列教程二(环境搭建及初始化Shader)
目录 1 前言2 新建html页面3 着色器介绍3.1 顶点着色器、片元着色器与光栅化的概念3.2 声明顶点着色器3.3 声明片元着色器 4 坐标系(右手系)介绍5 着色器初始化5.1 给一个画布canvas5.2 获取WebGL对象5.3 创建着色器对象5.4 获取着色器对象的源5.5 绑定着色器的源5.6 编译着色器…
建站知识
2024/11/19 4:56:29