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linux网络编程——UDP编程
写在前边
本文是B站up主韦东山的4_8-3.UDP编程示例_哔哩哔哩_bilibili视频的笔记,其中有些部分博主也没有理解,希望各位辩证的看。
UDP协议简介
UDP 是一个简单的面向数据报的运输层协议,在网络中用于处理数据包,是一种无连接的…
建站知识
2024/11/19 5:10:37
学习使用SQL Server Management Studio (SSMS)
SQL Server Management Studio (SSMS) 是一个集成环境,用于管理任何SQL基础设施,从SQL Server到Azure SQL数据库。SSMS提供了各种工具来配置、监控和管理SQL Server的实体和组件。以下是一篇详细的使用指南,涵盖了SSMS的主要功能和操作。
1.…
建站知识
2024/11/19 5:10:32
app抓包 chrome://inspect/#devices
一、前言:
1.首先不支持flutter框架,可支持ionic、taro
2.初次需要翻墙
3.app为debug包,非release 二、具体步骤
1.谷歌浏览器地址:chrome://inspect/#devices qq浏览器地址:qqbrowser://inspect/#devi…
建站知识
2024/11/22 23:37:56
element-plus的面包屑组件el-breadcrumb
面包屑组件主要用来显示当页面路径,以及快速返回之前的页面。 涉及2个组件 el-breadcrumb 和el-breadcrumb-item,
el-breadcrumb的spearator指定item的分隔符
el-breadcrumb-item的to和replace属性和vue-router的一致,需要结合vue_router一起使用
用法…
建站知识
2024/11/19 5:10:25
flink on k8s
1.修改host文件
vi /etc/hosts
添加如下内容 这样搭集群的时候就不用记ip了
#::1 localhost localhost.localdomain localhost6 localhost6.localdomain6127.0.0.1 localhost localhost.localdomain localhost4 localhost4.localdomain4
165.154.221.97 tlb-001 k8s01 k8s-m…
建站知识
2024/11/19 5:47:12
WebGL系列教程六(纹理映射与立方体贴图)
目录 1 前言2 思考题3 纹理映射介绍4 怎么映射?5 开始绘制5.1 声明顶点着色器和片元着色器5.2 修改顶点的颜色为纹理坐标5.3 指定顶点位置和纹理坐标的值5.4 获取图片成功后进行绘制5.5 效果5.6 完整代码 6 总结 1 前言 上一讲我们讲了如何使用索引绘制彩色立方体&a…
建站知识
2024/11/19 5:47:09
LeetCode[中等] 合并区间
以数组 intervals 表示若干个区间的集合,其中单个区间为 intervals[i] [starti, endi] 。请你合并所有重叠的区间,并返回 一个不重叠的区间数组,该数组需恰好覆盖输入中的所有区间 。 思路
区间排序:
开始位置 ——> 升序排…
建站知识
2024/11/19 5:47:04