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该示例演示如何使用 concurrency::timer 类定期发送消息。
示例
以下示例使用 timer 对象在较长的操作期间报告进度。 该示例将 timer 对象链接到 concurrency::call 对象。 call 对象会定期将进度指示器打印到控制台。 concurrency::timer::start 方法在单独的上下文中运行计…
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2024/11/18 2:38:57
Centos7 部署rocketmq
1.服务器先创建java环境
Centos7 安装JDK21、配置环境变量_centos7安装jdk21-CSDN博客
2.下载mq
下载的是5.1.4:wget https://dist.apache.org/repos/dist/release/rocketmq/5.1.4/rocketmq-all-5.1.4-bin-release.zip 下载后用unzip解压就行了 3.启动name serve…
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2024/11/18 2:38:53
【Godot4.3】三角形类
概述
在GDSCript中你想要表示一个平面三角形,只需要设定3个点的位置,也就是3个Vector2就行了,或者一个size()3的PackedVector2Array。
但是想要进一步处理三角形,获得它的一些几何特征,比如:某个内角的角…
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2024/11/18 2:38:49
使用分布式调度框架时需要考虑的问题——详解
引言
随着企业系统的规模不断扩大,特别是在分布式计算和云计算环境下,如何协调多个节点或服务执行任务成为一个关键问题。分布式调度框架在这种背景下应运而生,它可以调度成千上万的任务,在多个节点上分配、执行和监控任务&#…
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2024/11/22 16:12:27
【软件测试】如何设计测试用例? 设计测试用例常用的方法.
目录 一.什么是测试用例?二.总体设计测试用例的万能公式.2.1 功能性能界面兼容易用安全2.2 弱网测试2.3 安装卸载测试. 三. 常用设计具体测试用例的方法3.1 等价类3.2 边界值3.3 正交法3.3.1 正交表3.3.2 如何设计正交表,并根据正交表编写测试用例 3.4 判定表法3.4.1 根据判定…
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2024/11/22 11:45:19
Unity教程(十六)敌人攻击状态的实现
Unity开发2D类银河恶魔城游戏学习笔记
Unity教程(零)Unity和VS的使用相关内容 Unity教程(一)开始学习状态机 Unity教程(二)角色移动的实现 Unity教程(三)角色跳跃的实现 Unity教程&…
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2024/11/18 2:38:41
低级编程语言和高级编程语言
一.区分低级编程语言和高级编程语言的方法 1.低级编程语言 低级编程语言,并不是简单的编程语言,而是写起来很费事的编程语言,如所有编程语言的"祖宗":汇编语言,写起来极其麻烦,说不定一个 int a1; 它就得写好几行,甚至十几行 这样麻烦的编程语言为什么还没消失那,因…
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2024/11/18 2:38:37
QT的dropEvent函数进入不了
在使用QT想实现拖拽功能的时候,发现了dropEvent没有调用运行,遂查找原因: 首先是网上都说要在dragEnterEvent里面使用event->accept(); 但我这边在出现问题之前就已经这样做了:
void CanvasView::dragEnterEvent(QDragEnterEv…
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2024/11/18 2:38:33