打赏

相关文章

笔试题总结

两道笔试题,在这里总结下 1.小明闯关打怪 1)题目大致如下: 小明要闯关打怪,每个关卡小明有可能获得一些能量。 小明可以根据利用能量跳过关卡,但是跳过关卡会消耗能量,每跳一个关卡消耗一个能量。 小明…

详解23种设计模式

设计模式(Design Patterns)一般分为三大类:创建型模式、结构型模式 和 行为型模式。 1. 创建型模式(Creational Patterns) 这些模式主要关注对象的创建过程,目的是通过控制对象的创建,来避免复…

认识胖瘦AP以及组网场景

1、认识胖瘦AP 不管在工作中接触过或者没有接触无线这块的,都会听过这2个称呼,一个胖AP、一个瘦AP,这次课程开始我们就从胖瘦AP开始了解。 胖AP:胖AP指的是工作在FAT模式下的AP,能够独立工作,不需要依赖AC…

在Spring Boot中具有多个实现的接口正确注入的六种方式

​ 博客主页: 南来_北往 系列专栏:Spring Boot实战 在Spring Boot中,当一个接口具有多个实现时,正确地将这些实现注入到需要使用它们的地方是一个常见的需求。以下是在Spring Boot中实现这一目标的六种方式: 1. 使用Autowir…

Unity XR PICO 手势交互 Demo APK

效果展示 用手抓取物体,调整物体位置和大小等 亲测pico4 企业版可用, 其他设备待测试 下载链接: 我标记的不收费 https://download.csdn.net/download/qq_35030499/89879333

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部