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要实现并行化和更高效的分子对接,可以采用多线程或多进程技术,并且如果有 GPU 支持的工具,如 AutoDock-GPU 或其他加速工具,可以更快地完成任务。下面是如何实现这两种方…
建站知识
2024/11/22 7:46:12
ue5 扇形射线检测和鼠标拖拽物体
这里的NumTrace是要发射几根射线,Degrees Per Trace是每根射线之间的角度,
例如 要在角色面前实现一个180度的扇形射线检测,就需这两个变量乘起来等于180 TraceLength是射线的长度 下面是鼠标拖动物体逻辑,很简单
这里的Floor和…
建站知识
2024/11/23 6:55:53
基金好书入门阅读笔记《基金作战笔记:从投基新手到配置高手的进阶之路》笔记3
公募基金的分类方式按投资范围分 80%以上资产投资于股票的,叫股票基金;80%以上资产投资于债券的,叫债券基金;80% 以上资产投资于其他基金的,叫FOF; 80%以上资产投资于货币市场的,叫货币基金;以上…
建站知识
2024/11/22 7:36:32
Mac数据恢复软件快速比较:适用于Macbook的10佳恢复软件
数据丢失导致无数个人和组织每天损失大量资金。更糟糕的是,某些文件具有货币价值和情感意义,使它们不可替代,并使数据恢复成为唯一可行的选择。最好的消息是Mac用户可以从各种数据恢复程序中进行选择。为了帮助您尽可能快速、轻松地恢复丢失的…
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2024/11/22 7:10:28
ue材质的常见的几种混合模式总结
在ue中,混合模式(Blend Modes)决定了材质如何与背景以及其他物体交互。 1、Opaque:不透明
特点:完全不透明的材质,所有像素都有深度,因此在多个物体高度重叠的情况下,可通过像素深度…
建站知识
2024/11/19 19:04:58
【Unity】【游戏开发】游戏引擎是如何模拟世界的
【核心感悟】
游戏引擎通过两个维度的合并来模拟这个时间。 一个维度叫物理模型。 一个维度叫视觉模型。 对于物理模型,我们需要用物理引擎给予行为。 对于视觉模型,我们需要用动画去给予行为。 物理模型是真实机制,视觉模型是艺术表现&…
建站知识
2024/11/19 19:21:25