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我们前面说了tcp与udp传输层协议的使用,现在我们来看看传输层的上层应用层,我们是如何约定协议的,是如何让我们的数据封装的;
1.应用层协议
为什么会有应用层协议呢?我们在前面tcp和udp服务器客户端代码实现时就已经…
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2024/11/22 20:24:16
OpenCV答题卡识别
文章目录 一、基本流程二、代码实现1.定义函数2.图像预处理(1)高斯模糊、边缘检测(2)轮廓检测(3)透视变换(4)阈值处理和轮廓检测 3.筛选和排序选项轮廓4.判断答案5.显示结果 三、总结…
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2024/11/25 22:54:22
jmeter发送post请求
在jmeter中,有两种常用的请求方式,get和post.它们两者的区别在于get请求的参数一般是放在路径中,可以使用用户自定义变量和函数助手等方式进行参数化,而post请求的参数不能随url发送,而是作为请求体提交给服务器。而在…
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2024/11/23 10:23:38
【MR开发】在Pico设备上接入MRTK3(一)——在Unity工程中导入MRTK3依赖
写在前面的话
在Pico上接入MRTK3,目前已有大佬开源。
https://github.com/Phantomxm2021/PicoMRTK3
也有值得推荐的文章。 MRTK3在PICO4上的使用小结
但由于在MacOS上使用MRTK3,无法通过Mixed Reality Feature Tool工具管理MRTK3安装包。 故记录一下…
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2024/11/23 1:57:26
4.8 大数据发展趋势
文章目录 今天,我想与大家探讨一个充满潜力和变革的主题——大数据的发展趋势。大数据不仅正在改变我们的工作和生活方式,更是推动社会进步和经济发展的关键因素。
首先,让我们看看国内的大数据发展趋势。中国政府高度重视大数据产业&#x…
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2024/11/23 2:00:57
⭐ Unity Pico PXR_SDK转场淡入淡出
PXR_ScreenFade 脚本:官方SDK 脚本实现了屏幕的淡入淡出功能,封装了 CloseEyes 和 OpenEyes 方法,可以通过传入 Action 执行淡入淡出完成后的逻辑。 FadeController 脚本: 通过 GetComponent 获取 PXR_ScreenFade 组件࿰…
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2024/11/22 12:48:37
【python 创建虚拟环境】
你可以使用以下命令在 Python 中创建虚拟环境:
首先,确保你已经安装了 venv 模块(通常随 Python 一起安装)。打开终端,然后运行:
python -m venv myenv这里的 myenv 是你虚拟环境的名称。创建完成后&…
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2024/11/22 18:45:18
【java】数组(超详细总结)
目录
一.一维数组的定义
1.创建数组
2.初始化数组 二.数组的使用
1.访问数组 2.遍历数组 3.修改数据内容
三.有关数组方法的使用
1.toString
2. copyOf 四.查找数组中的元素
1.顺序查找
2.二分查找binarySearch
五.数组排序
1.冒泡排序
2.排序方法sort 六.数组逆置…
建站知识
2024/11/22 18:24:33