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C语言——指针基本语法
概述
内存地址 在计算机内存中,每个存储单元都有一个唯一的地址(内存编号)。 通俗理解,内存就是房间,地址就是门牌号 指针和指针变量 指针(Pointer)是一种特殊的变量类型,它用于存储内存地址。 指针的实…
建站知识
2024/11/23 14:44:47
解决:在宝塔站点上添加域名(8080,888等端口)显示“端口范围不合法“
在宝塔上给站点添加域名访问时,有时候需要部署站点的端口为8080或者888端口。但是添加之后显示: 解决方法
点击宝塔上的文件 切换到根目录搜索 public.py 包含子目录 选择这个: 修改其中的checkport函数: 最后,重启面…
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2024/11/23 14:44:43
uniapp项目实践总结(八)自定义加载组件
有时候一个页面请求接口需要加载很长时间,这时候就需要一个加载页面来告知用户内容正在请求加载中,下面就写一个简单的自定义加载组件。 目录 准备工作逻辑思路实战演练效果预览准备工作
在之前的全局组件目录components下新建一个组件文件夹,命名为q-loading,组件为q-loa…
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2024/11/23 14:44:41
Docker进阶:mysql 主从复制、redis集群3主3从【扩缩容案例】
Docker进阶:mysql 主从复制、redis集群3主3从【扩缩容案例】 一、Docker常规软件安装1.1 docker 安装 tomcat(默认最新版)1.2 docker 指定安装 tomcat8.01.3 docker 安装 mysql 5.7(数据卷配置)1.4 演示--删除mysql容器…
建站知识
2024/11/21 23:27:27
【UE 材质】实现角度渐变材质、棋盘纹理材质
目标 步骤
一、角度渐变材质
1. 首先通过“Mask”节点将"Texture Coordinate" 节点的R、G通道分离 2. 通过“RemapValueRange”节点将0~1范围映射到-1~1 可以看到此时R通道效果: G通道效果: 继续补充如下节点 二、棋盘纹理材质 原视频链接&…
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2024/11/18 18:07:28
Flutter 项目结构文件
1、Flutter项目的文件结构
先helloworld项目,看看它都包含哪些组成部分。首先,来看一下项目的文件结构,如下图所示。
2、介绍上图的内容。
-litb/main.dart文件:整个应用的入口文件,其中的main函数是整个Flutter应…
建站知识
2024/11/18 16:45:05
说说Flink on yarn的启动流程
分析&回答 核心流程
FlinkYarnSessionCli 启动的过程中首先会检查Yarn上有没有足够的资源去启动所需要的container,如果有,则上传一些flink的jar和配置文件到HDFS,这里主要是启动AM进程和TaskManager进程的相关依赖jar包和配置文件。接着…
建站知识
2024/11/18 18:07:24
C++常用23种设计模式总结(三)------装饰模式
往期回顾 C常用23种设计模式总结(一)------单例模式 C常用23种设计模式总结(二)------观察者模式
什么是装饰模式 装饰模式是一种结构型设计模式,它允许你在运行时为对象动态添加新的行为。该模式通过将对象放入包装器中来实现这一点,这个包装器会实现与…
建站知识
2024/11/18 18:07:21