相关文章
【编程语言】Kotlin快速入门 - 伴生对象与懒加载
静态与顶层方法
静态方法(伴生对象)
Java中有静态方法的概念,但是在Kotlin中这个静态方法被弱化了,还记得我们使用object创建一个单例类吗,创建的单例类我们当时可以使用像静态方法一样的调用方式取调用,…
建站知识
2024/11/21 17:46:47
机器视觉:9点标定的原理与实现
一、什么是标定
标定就是将机器视觉处理得到的像素坐标转换成实际项目中使用到的毫米坐标。简单说即使看看实际单位距离内有几个像素,如下图所示,10mm的距离内有222个像素,那像素坐标和实际的毫米坐标就有个比例关系了。 二、九点标定
9点标…
建站知识
2024/11/19 5:33:26
unity中GameObject介绍
在 Unity 中,Cube和Sphere等基本几何体是 Unity 引擎的内置预制体(Prefabs),它们属于 Unity 中的GameObject 系统,可以在 Unity 的 Hierarchy 视图或 Scene 视图中右键点击,然后在弹出的菜单中选择 3D Obje…
建站知识
2024/11/17 18:12:14
Linux等保测评需要用到的命令
三权设置 查看账户情况 cd /home/ ll 设置审计账户 useradd shenji passwd shenji
修改密码 passwd新密码
设置管理账户 useradd guanli passwd guanli
compgen -u 查看用户
切换到root账户 su root
设置审计用户权限
vim /etc/sudoers
shenji ALL (root) NOPASSWD:…
建站知识
2024/11/21 10:09:24
图卷积网络(GCN)简单示例
代码功能
这段代码的功能是使用图卷积网络(GCN)对图数据中的节点进行分类,并通过可视化展示节点的真实标签和预测结果。具体步骤如下:
加载数据集:使用 Cora 引用网络数据集,每个节点表示论文,…
建站知识
2024/11/11 20:32:19
专题十六_栈_队列_优先级队列_算法专题详细总结
目录 栈_队列_优先级队列
栈:
队列:
优先级队列:
1. 删除字符中的所有相邻重复项(easy)
解析:
实现思路:
总结:
2. ⽐较含退格的字符串(easy)
解析&…
建站知识
2024/11/11 23:34:17
【MyBatis源码】SqlSessionFactoryBuilder源码分析
文章目录 概述类结构从 InputStream 创建 SqlSessionFactoryXMLConfigBuilder构建ConfigurationXMLConfigBuilder初始化方法parse()方法parseConfiguration属性(properties) 概述
SqlSessionFactory 是 MyBatis 的核心接口之一,提供创建 Sql…
建站知识
2024/11/22 20:10:13
jaavascript使用正则表达式校验字符串pwd,是否符合 包含大写小写数字特殊字符长度超过8位
当然,您可以使用JavaScript中的正则表达式来校验一个字符串(例如密码)是否符合包含大写字母、小写字母、数字和特殊字符,并且长度超过8位的要求。以下是一个示例代码:
function validatePassword(password) {// 定义正…
建站知识
2024/11/18 0:33:08