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使用C语言实现经典贪吃蛇游戏
一、项目概述
我们的目标是创建一个基本的贪吃蛇游戏,它具有以下功能:
蛇能够根据玩家的键盘输入改变方向。
当蛇吃到食物时,蛇的长度增加,同时分数增加。
蛇可以在窗口边缘“穿墙”移动。
游戏界面包括一个蛇和一个随机出现…
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2024/10/31 7:13:46
【C语言刷力扣】28.找出字符串中第一个匹配项的下标
题目: 解题思路: 暴力算法
int strStr(char* haystack, char* needle) {int n strlen(haystack), m strlen(needle);for (int i 0; i m < n; i) {bool res true;for (int j 0; j < m; j) {if (haystack[ji] ! needle[j]) {res false;break…
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2024/10/31 7:10:43
MyBatis-Plus:简化 CRUD 操作的艺术
一、关于MyBatis-Plus
1.1 简介
MyBatis-Plus 是一个基于 MyBatis 的增强工具,它旨在简化 MyBatis 的使用,提高开发效率。
关于Mybatis
简介
MyBatis 是一款流行的 Java 持久层框架,旨在简化 Java 应用程序与数…
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2024/10/31 7:07:39
如何在Linux系统中使用SSH进行安全连接
如何在Linux系统中使用SSH进行安全连接 SSH简介 安装SSH 在Debian/Ubuntu系统中安装 在CentOS/RHEL系统中安装 启动SSH服务 验证SSH是否安装成功 SSH配置 配置监听端口 配置登录方式 SSH客户端 安装SSH客户端 使用SSH客户端 SSH密钥认证 生成SSH密钥对 复制公钥到远程服务器…
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2024/10/31 7:02:31
vue + elementui 全局Loading效果
注:在request请求和响应封装的文件里引入loading,发请求时打开loading,响应时关闭loading,这样每个接口调用时都会有loading效果
(1) 首先确保项目中安装了element-ui这个依赖包
npm i element-ui -S&…
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2024/10/31 7:00:28
网络编程基础-Reactor线程模型-原理剖析
1、Reactor基本概念
Reactor线程模型其实是一种设计模式,其核心思想就是将输入多路复用和事件派发相结合,从而减少系统中活跃线程的数量。
像我们之前讲到的文章网络编程基础-IO模型深入理解_网络io-CSDN博客提到了其中网络IO模型(BIO、NIO…
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2024/10/31 6:58:25
设计模式基础概念(行为模式):责任链模式(Chain Of Responsibility)
概述
责任链模式是一种行为设计模式, 允许你将请求沿着处理者链进行发送。 收到请求后, 每个处理者均可对请求进行处理, 或将其传递给链上的下个处理者。 该模式建议你将这些处理者连成一条链。 链上的每个处理者都有一个成员变量来保存对于…
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2024/10/31 6:53:19
守护头顶安全——AI高空抛物监测,让悲剧不再重演
在城市的喧嚣中,我们享受着高楼林立带来的便捷与繁华,却往往忽视了那些隐藏在高空中的危险。近日,震惊全国的高空抛物死刑案件被最高院核准并执行。案件中被告人多次高空抛物的举动,夺去了无辜者的生命,也让自己付出了…
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2024/10/31 6:50:15