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2024/11/2 9:16:23
WonderWorld: Interactive 3D Scene Generation from a Single Image 论文解读
目录
一、概述
二、相关工作
1、新视图生成
2、单视图3D场景生成
3、视频生成
4、快速的3D场景表示
三、WonderWorld
1、FLAGS表示
2、引导深度扩散模块
3、单视角层次生成
4、基于几何的初始化
surfel表示
5、阶段一——生成3D场景部分
6、阶段二——用户交互控…
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2024/11/2 9:08:14
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大概步骤可以分为以下几个步骤:
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2024/11/2 9:07:13
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2024/11/2 9:05:11
linux之网络子系统-用户层接收数据包之同步阻塞方案
一、前言
之前讲述了网络包是如何从网卡送到协议栈的,接下来内核还有一项重要的工作,就是在协议栈接收处理完输入包后要通知到用户进程,如何用户进程接收到并处理这些数据。
进程与内核配合有多种方案,这里我们这分析两种典型的…
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2024/11/2 9:04:08
适配器模式:类适配器与对象适配器
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在之前的 3.10 里, Flutter 的 Impeller 在 iOS 上支持了 P3 广色域图像渲染,但是当时也仅仅是当具有广色域图像或渐变时,Impeller 才会在 iOS 上显示 P3 的广色域的颜色,而如果你使用的是 Color API,会发现使用的还是…
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2024/11/2 8:53:53