打赏

相关文章

UniTask/Unity的PlayerLoopTiming触发顺序

开始尝试在项目中使用UniTask,发现其中的UniTask.Yield确实很好用,还可以传入PlayerLoopTiming来更细致的调整代码时机,不过平常在Mono中接触的只有Awake,Start,Update等常用Timing,其他的就没怎么接触了&a…

【LeetCode】【算法】300. 最长递增子序列

LeetCode 300. 最长递增子序列 题目描述 给你一个整数数组 nums ,找到其中最长严格递增子序列的长度。 子序列 是由数组派生而来的序列,删除(或不删除)数组中的元素而不改变其余元素的顺序。例如,[3,6,2,7] 是数组 […

数字时代企业的基本数据丢失预防策略

在当今的数字时代,数据丢失预防对企业的重要性怎么强调也不为过。了解与数据丢失相关的风险至关重要,因为人为错误和网络攻击等常见原因可能会产生严重后果。 实施有效的数据丢失预防策略(例如安全协议、定期数据备份和员工培训)…

ODOO学习笔记(3):Odoo和Django的区别是什么?

Odoo和Django都是基于Python的开源框架,但它们的设计目标和用途有所不同: 设计目标和用途: Odoo:Odoo是一个企业资源规划(ERP)系统,它提供了一套完整的商业管理软件,包括会计、库存…

996引擎 - 活捉NPC

996引擎 - 活捉NPC 引擎触发 - 引擎事件(QF)事件处理模块 GameEvent测试文件参考资料 引擎触发 - 引擎事件(QF) cfg_game_data 配置 ShareNpc1 可以将QM和机器人的触发事件全部转到 QF 引擎触发是通用的,TXT的所有触发转换成小写后在LUA中就可使用,如说明书中缺省可反馈至对接群…

JS 函数的基本知识

目录 目录 1. 介绍函数 2. 使用函数 3. 函数传参 3.1 传递默认值 3.2 传递数组 3.3 传递变量 4. 函数返回值 5. 注意 1. 介绍函数 在学习 CSS 样式过程中,经常有如下操作: 2. 使用函数 函数声明: 函数命名规范: 函数调用…

【软件系统架构设计师-案例-4】数据库

1. 数据库在线访问方式和ORM方式的优缺点 数据库程序在线访问优点 (1)性能好 (2)可处理复杂的查询语句 数据库程序在线访问的缺点 (1)程序员必须了解SQL语句 (2)修改维护相对困难OR…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部