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Unity——鼠标点击信息和当前位置获取
文章目录 前言一、应用场景二、实现方法1.获取鼠标在屏幕上的位置2.获取鼠标点击位置的世界坐标3.获取鼠标点击位置的UI元素总结前言
在Unity开发中,有时会需要我们获取一些鼠标的信息用于数据交互或者角色控制。 一、应用场景 交互式UI 按钮点击:检测用户是否点击了UI按钮,…
建站知识
2024/11/13 14:07:42
STM32的端口引脚的复用功能及重映射功能解析
STM32微控制器因其强大的外设功能和灵活的引脚复用能力而被广泛应用于嵌入式系统设计中。本文将详细介绍STM32的端口引脚复用功能和重映射功能,以及如何通过代码实现这些功能。
端口引脚复用功能
STM32的GPIO端口可以被复用为多种外设功能,如USART、SP…
建站知识
2024/11/13 14:07:41
微信小程序——用户隐私保护指引填写(详细版)
✅作者简介:2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans的博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 💞当前专栏…
建站知识
2024/11/13 14:07:41
Java学习篇之JVM 调优
Java学习篇之JVM 调优 一、JVM 是什么?二、JVM 官方参数建议三、JVM调优的场景四、如何监控JVM五、JVM调优的流程步骤1. 明确优化目标2. 监控和分析3. 确定调优参数4. 实施调优策略5. 持续观察和调整6. 定期评估和优化 一、JVM 是什么?
JVM,…
建站知识
2024/11/13 14:07:20
吾店云介绍 – 中国人的WordPress独立站和商城系统平台
经过多年在WordPress建站领域的摸索和探索,能轻松创建和管理各种类型网站的平台 – 吾店云建站平台诞生了。
应该说这是一个艰苦卓绝的过程,在中国创建一个能轻松创建和使用WordPress网站的平台并不容易,最主要是网络环境和托管软件的限制。…
建站知识
2024/11/13 14:07:21
状态模式(State Pattern)详解
1. 引言
在很多软件系统中,对象的行为往往依赖于其内部状态,而状态的变化又会影响对象的行为。状态模式(State Pattern)为解决这一问题提供了一种优雅的方法。通过将状态的行为封装到独立的状态对象中,可以使得对象在…
建站知识
2024/11/13 15:03:28
React中常用的hook函数(四)——useRef、useNavigate、useLocation和useSearchParams
一、useRef
1. 基础概念:
useRef 返回一个可变的 ref 对象,这个对象的 .current 属性可以用来存储一个值,该值在组件的生命周期内是持久化的,并且它不会导致组件重新渲染。 语法: const myRef useRef(initialValue)…
建站知识
2024/11/13 14:07:20
前端学习Day12 CSS盒子的定位(相对定位篇“附练习”)
一、相对定位
使用相对定位的盒子会相对于自身原本的位置,通过偏移指定的距离,到达新的位置。盒子的本体仍处于文档流中。使用相对定位,除了要将 position 属性值设置为 relative 外,还需要指定一定的偏移量。其中,水…
建站知识
2024/11/13 14:07:39