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1.使用
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{public string Name { get; set; }public int Age { get; set; }public string Grade { get; set; }
}public static void Main()
{// 创建一些学生对象var students new List<Student>{new Student { Name "John", Age 20, …
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2024/11/22 18:57:50
unity 中 RectTransform 的常用几个属性
RectTransform rectTransform this.GetComponent<RectTransform>(); rectTransform this.transform as RectTransform; Vector3 vector1 rectTransform.position; //自身轴心点相对于锚点的位置(编译器显示的pos) …
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计算机网络-MSTP基础实验一(单域多实例)
前面我们已经大致了解了MSTP的基本概念和工作原理,但是我自己也觉得MSTP的理论很复杂不结合实验是很难搞懂的,今天来做一个配套的小实验以及一些配置命令。 一、网络拓扑 单域多实例拓扑 基本需求:SW1为VLAN10的网关,SW2为VLAN20的…
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2024/11/22 18:34:21
实时通信协议概述:WebRTC、RTP/RTCP、RTMP、HLS 和 FLV 的比较与应用
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协议/格式细节对比适用场景用法WebRTC使用 UDP 传输协议,支持 P2P 通信&#…
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2024/11/22 18:33:20
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Android ConstraintLayout 基础 屏障线 Barrier设置水平和垂直方向的约束关系长宽比链式结构组站位辅助线 参考地址 屏障线 Barrier
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2024/11/22 18:29:14
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2024/11/22 18:08:50
基于深度卷积神经网络(CNN)模型的图像着色研究与应用系统实现
1.摘要 许多历史照片都是黑白的,通过颜色化可以恢复这些照片的历史感和真实感,使人们更好地理解和感受历史事件。随着深度学习技术的发展,特别是卷积神经网络和自监督学习的兴起,研究人员提出了新的方法来解决这些问题。通过将颜色…
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2024/11/22 18:03:36
Flink是如何实现 End-To-End Exactly-once的?
flink 如何实现端到端的 Exactly-once?
端到端包含 Source, Transformation,Sink 三部分的Exactly-once
Source:支持数据的replay,如Kafka的offset。Transformation:借助于checkpointSink:Checkpoint 两阶段事务提交
两阶段提…
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2024/11/22 17:56:24