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2024/12/12 8:34:52
【unity小技巧】在 Unity 中,Application获取各种文件路径或访问不同类型的存储路径
文章目录 前言1. **Application.persistentDataPath**2. **Application.dataPath**3. **Application.streamingAssetsPath**4. **Application.temporaryCachePath**5. **Application.consoleLogPath**6. **Application.userDataPath**7. **Application.streamingAssetsPath 与 …
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2024/12/12 12:19:14
IDEA 鼠标悬浮显示方法注释 javaDoc 及配置遇到的问题
方法详情: 鼠标悬浮时的效果: 设置方法:
File -> Settings -> Editor -> Code Editing -> Quick Documentation,勾选红框中的选项 可能会遇到的问题:
如果不能选中,如下图 把下图的位置的选中项取消掉 选…
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2024/12/12 14:19:45
Jenkins凭据管理及使用详解
简介:Jenkins凭据管理是指对Jenkins中存储的敏感信息进行管理的功能,这些信息通常用于认证和授权,以确保Jenkins能够安全地与其他系统和服务进行交互。以下是关于Jenkins凭据管理添加及作用的详细介绍:
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2024/12/12 4:26:07
加密安全-openssh服务
openssh服务
1、ssh配置
ssh第一次远程链接需要客户端输入yes,如下:
# 109节点第一次通过ssh链接106,需要手动输入yes
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The authenticity of host 192.168.31.106 (192.168.31.106) cant be established.
ED…
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2024/12/12 8:00:23
UE5 根据数据库播放字幕 和 C++碰撞产生爆照特效
一.播放弹幕,使用了数据库来一 一 对应。
之前使用,ScollBox变为horizontal (水平的),但只能做到字幕滑动播放,如下。 后来使用,数据表选择播放代替。首先创建结构体World 以这个结构体&#x…
建站知识
2024/12/11 13:38:17
etcd分布式存储系统快速入门指南
在分布式系统的复杂世界中,确保有效的数据管理至关重要。分布式可靠的键值存储在维护跨分布式环境的数据一致性和可伸缩性方面起着关键作用。 在这个全面的教程中,我们将深入研究etcd,这是一个开源的分布式键值存储。我们将探索其基本概念、特…
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2024/12/12 12:52:33
多媒体技术的 发展阶段----高中信息技术教资面试
上课,同学们好!请坐
在正式上课之前,老师带来 了一段微课视频,请同学们认真观看大屏幕。等下来回答老师的问题。
好,视频播放完成了,现在老师想问问大家。大家从视频中都看到了什么尼?好&…
建站知识
2024/12/12 4:30:00