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基于STM32设计的工地扬尘与噪音实时监测系统(网页)
一、前言
当前项目使用的相关软件工具、传感器源代码工程已经上传到网盘(实时更新项目内容):https://ccnr8sukk85n.feishu.cn/wiki/QjY8weDYHibqRYkFP2qcA9aGnvb?fromfrom_copylink
1.1 项目开发背景
近年来,随着城市化进程的…
建站知识
2024/12/20 4:35:51
Spring Boot中CollectionUtils怎么用
在Spring Boot中,CollectionUtils 是 Spring Framework 提供的一个工具类,主要用于简化对集合(如 List、Set、Map 等)的操作。它在 org.springframework.util 包中。 以下是一些常用方法及其示例:
1. 判断集合是否为空…
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2024/12/20 4:27:42
使用 Canal 监听 MySQL Binlog 日志实现最终一致性
🎯导读:本文档探讨了在分布式系统中处理超时未支付订单的挑战与解决方案。首先,分析了原始实现中使用Transactional注解确保本地事务一致性的问题,在跨服务调用时可能导致的数据不一致。接着,提出了一种替代方案&#…
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2024/12/20 4:25:40
CSS系列(11)-- 滤镜与混合模式详解
前端技术探索系列:CSS 滤镜与混合模式详解 🎨
致读者:探索视觉效果的艺术 👋
前端开发者们,
今天我们将深入探讨 CSS 滤镜与混合模式,学习如何创建独特的视觉效果。
滤镜效果详解 🚀
基础滤…
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2024/12/20 4:24:39
音频开发中常见的知识体系
在 Linux 系统中,/dev/snd 目录包含与声音设备相关的文件。每个文件代表系统中的一部分音频硬件或音频控制接口。以下是你列出的文件及其含义:
一.基本术语 样本长度(sample):样本是记录音频数据最基本的单位,计算机对每个通道采…
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2024/12/20 3:57:03
socket编程UDP-实现停等机制(接收确认、超时重传)
在下面博客中,我介绍了利用UDP模拟TCP连接、按数据包发送文件的过程,并附上完整源码。
socket编程UDP-文件传输&模拟TCP建立连接脱离连接(进阶篇)_udp socket发送-CSDN博客
下面博客实现的是滑动窗口机制:
sock…
建站知识
2024/12/20 3:47:52
笔记:lvm下对物理设备扩容后vg未能自动增加的处理
说明
当前虚拟环境linux下的lvm,对/dev/sdb整块盘做了pv,在对sdb进行扩容过后,pv大小未变
处置
1,重新扫描物理设备
partprobe2,扩展pv
pvresize /dev/sdb3,其他 lv扩展
lvextend -L 100M lv_name文件…
建站知识
2024/12/20 3:39:43
Cobalt Strike 4.8 用户指南-第十四节 Aggressor 脚本
14.1、什么是Aggressor脚本
Aggressor Script 是Cobalt Strike 3.0版及更高版本中内置的脚本语言。Aggressor 脚本允许你修改和扩展 Cobalt Strike 客户端。
历史
Aggressor Script 是 Armitage 中开源脚本引擎Cortana的精神继承者。Cortana 是通过与 DARPA 的网络快速跟踪计…
建站知识
2024/12/20 3:29:34