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1、目标
道具是游戏的核心部分,道具包括你可以拾取的东西,你可以使用的工具和你能种的东西等。
本节就是创建道具的信息类。同时了解ScriptableObject类的使用。
2、创建道具枚举类
修改Assets -> Scripts -> Enums.cs脚本,
新增如…
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开篇介绍
大家好,我是 fzr123,热衷于在开源世界里探寻那些能为开发者和用户带来惊喜的项目。今天,要跟大家详细聊聊CPM4OSSP-UI,这一专注于用户界面设计与交互优化的开源项目,正悄然改变着软件与用户交互的方式。
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