相关文章
Unity3D仿星露谷物语开发13之角色感知道具
1、目标
在Scene中创建道具,角色靠近道具能够自动获取道具的信息。
ps:unity核心用法:
SerializeField:序列化某一个字段Create -> Prefab Variant得到衍生预制体。SingletonMonobehaviour:单例模式类࿰…
建站知识
2025/1/3 17:11:33
基于下垂控制的构网变换器功率控制【微电网变流器】【Simulink】
目录 主要内容 理论研究
整体模型
PQ计算模块
功率控制模块
PWM反馈模块 结果一览
下载链接 主要内容
该仿真针对微电网中分布式电源接入后产生的谐波影响,除了污染网络外,还会恶化微电网变流器输出电流,为了消除谐波影响&a…
建站知识
2025/1/4 19:13:59
Speech Recognition vs. Voice Recognition | 语音识别工作原理 | 模型训练 | 应用
注:Speech Recognition 与 Voice Recognition 机翻混淆,未校。 Speech Recognition vs. Voice Recognition: In Depth Comparison 语音识别与语音识别:深度比较
Calendar12 July 2023
Have you ever stopped to think about how your voice…
建站知识
2025/1/3 17:09:31
游戏社交趋势下,游戏语音再升级!
如今,游戏已成为我们社交生活的一个重要娱乐方式,春节临近,与亲朋好友一起畅玩“开黑”无疑是节假日的一大乐趣。在游戏社交互动中,“游戏语音”不可或缺。在传统游戏语音领域,多人在线游戏如 MOBA、FPS 和 MMORPG 的实…
建站知识
2025/1/5 2:29:01
网络安全 | 物联网安全:从设备到网络的全方位防护
网络安全 | 物联网安全:从设备到网络的全方位防护 一、前言二、物联网设备安全2.1 物联网设备的特点与安全风险2.2 物联网设备安全防护策略 三、物联网网络通信安全3.1 物联网网络通信的安全挑战3.2 物联网网络通信安全防护措施 四、物联网数据安全4.1 物联网数据的…
建站知识
2025/1/5 21:28:42
Momentum Contrast for Unsupervised Visual Representation Learning论文笔记
文章目录 论文地址动量队列对比学习的infoNCE loss为什么需要动量编码器对比学习moco方法中的动量Encoder为什么不能与梯度Encoder完全相同为什么动量编码器和梯度编码器不能完全相同?总结: 我理解,正负样本应该经过同一个encoder,…
建站知识
2025/1/5 2:29:03
如何在notepad++里面,修改注释颜色
问题:我使用notepad加载.bib格式的文件,我想把第一行的GSA弄成紫色的,并且注释的格式是:%注释% 实现以后得效果展示: 接下来进行一步步讲解。
1. 不同的文件使用的语言不同,于是需要自己创建一个语言。如…
建站知识
2025/1/5 18:44:39