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unity学习25:用 transform 进行旋转和移动,简单的太阳地球月亮模型,以及父子级关系
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备注内容
1游戏物体的父子级关系
1.1 父子物体
1.2 坐标关系
1.3 父子物体实际是用 每个gameobject的tranform来关联的
2 获取gameObject的静态数据
2.1 具体命令
2.2 具体代码
2.3 输出结果
3 获取gameObject 的方向
3.1 游戏里默认的3个方向
3.2 获取方向代…
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2025/2/3 4:10:52
8 比例缩放(scale.rs)
scale.rs代码是几何变换库euclid中典型的数据结构和方法的例子,用于处理二维和三维空间中的缩放变换。
一、scale.rs文件源码
//! A type-checked scaling factor between units.use crate::num::One;use crate::approxord::{max, min};
use crate::{Box2D, Box3D…
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在当前数字化转型的浪潮中,内容中台的概念日益受到关注。它不再仅仅是一个内容管理系统,而是企业提升运营效率与灵活应对市场变化的重要支撑平台。内容中台的实施离不开最佳实践的指导,这些实践为企业在建设高效内容中台时提供了宝…
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解析 Oracle 中的 ALL_SYNONYMS 和 ALL_VIEWS 视图:查找同义词与视图的基础操作
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在 Oracle 数据库中,同义词(Synonym)是对数…
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H264原始码流格式分析
1.H264码流结构组成
H.264裸码流(Raw Bitstream)数据主要由一系列的NALU(网络抽象层单元)组成。每个NALU包含一个NAL头和一个RBSP(原始字节序列载荷)。
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【性能优化专题系列】利用CompletableFuture优化多接口调用场景下的性能
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在实际的软件开发中,我们经常会遇到需要批量调用接口的场景。例如,电商系统在生成商品详情页时,需要同时调用多个服务接口来获取商品的基本信息、库存信息、价格信息、用户评价等。
传统的依次调用方式存在性能问题
面对上述场景…
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2025/2/3 3:23:44
linux 目录结构
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huggingface 缓存目录
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df -h /mnt/pfs
查看当前目录的根目录:
df -h ./ huggingface 缓存目录 mv /root/.cache/huggingface/hub/* /shared_disk/comfyui/hug_cac…
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2025/2/3 3:19:38
.NET Core缓存
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缓存的概念
客户端响应缓存
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服务器端响应缓存
内存缓存(In-memory cache)
用法
GetOrCreateAsync
缓存过期时间策略
缓存的过期时间
解决方法:
两种过期时间策略:
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滑动过期时间
两…
建站知识
2025/2/3 3:15:32