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OpenGL学习笔记(五):Textures 纹理
文章目录 纹理坐标纹理环绕方式纹理过滤——处理纹理分辨率低的情况多级渐远纹理Mipmap——处理纹理分辨率高的情况加载与创建纹理 ( <stb_image.h> )生成纹理应用纹理纹理单元练习1练习2练习3练习4 通过上一篇着色部分的学习,我们可以…
建站知识
2025/2/3 10:15:27
conda配置channel
你收到 CondaKeyError: channels: value https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/main not present in config 错误是因为该镜像源(https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/main)可能没有被正确添加到 Conda 的配置文件中&…
建站知识
2025/2/3 10:08:16
使用Pygame制作“青蛙过河”游戏
本篇博客将演示如何使用 Python Pygame 从零开始编写一款 Frogger 风格的小游戏。Frogger 是一款早期街机经典,玩家需要帮助青蛙穿越车水马龙的马路到达对岸。本示例提供了一个精简原型,包含角色移动、汽车生成与移动、碰撞检测、胜利条件等关键点。希望…
建站知识
2025/2/3 9:48:47
2025年1月22日(网络编程 udp)
系统信息:
ubuntu 16.04LTS Raspberry Pi Zero 2W 系统版本: 2024-10-22-raspios-bullseye-armhf Python 版本:Python 3.9.2 已安装 pip3 支持拍摄 1080p 30 (1092*1080), 720p 60 (1280*720), 60/90 (640*480) 已安装 vim 已安装 git 学习…
建站知识
2025/2/3 9:36:26
[SAP ABAP] SE11 / SE16N 修改标准表(慎用)
1.SE16N修改标准表
使用事务码ME16N进入到查询页面,填入要修改的标准表MARA,在事务码输入框中填入/H,回车之后点击按钮,进入Debug调试界面 把GD-SAPEDIT 与 GD-EDIT 的值更改为X然后点击按钮(快捷键按F8)进行下一步操作 可以在此…
建站知识
2025/2/3 9:19:03
【汽车电子架构】AutoSAR从放弃到入门专栏导读
本文是汽车电子架构:AutoSAR从放弃到入门专栏的导读篇。文章延续专栏文章的一贯作风,从概念与定义入手,希望读者能对AutoSAR架构有一个整体的认识,然后对专栏涉及的文章进行分类与链接。本文首先从AutoSAR汽车软件架构的概念&…
建站知识
2025/2/3 9:18:02