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C++编程语言:抽象机制:模板(Bjarne Stroustrup)
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23.1 引言和概观(Introduction and Overview)
23.2 一个简单的字符串模板(A Simple String Template)
23.2.1 模板的定义(Defining a Template)
23.2.2 模板实例化(Template Instantiation)
23.3 类型检查(Type Checking)
23.3.1 类型等价(Type Equivalence) …
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2025/2/3 19:09:59
PhotoShop中JSX编辑器安装
1.使用ExtendScript Tookit CC编辑
1.安装
打开CEP Resource链接: CEP-Resources/ExtendScript-Toolkit at master Adobe-CEP/CEP-Resources (github.com) 将文件clone到本地或者下载到本地 点击AdobeExtendScriptToolKit_4_Ls22.exe安装,根据弹出的…
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2025/2/3 18:59:47
代码随想录刷题day20|(哈希表篇)15.三数之和
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一、哈希表理论基础
二、题目思路及难点
三、相关算法题目
四、相关知识点 一、哈希表理论基础
详见 代码随想录刷题day15|(哈希表篇)242.有效的字母异位词、383.赎金信-CSDN博客
二、题目思路及难点
本题的三元组不可以重复,涉及…
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2025/2/3 18:48:30
.Net Web API 访问权限限定
看到一个代码是这样的:
c# webapi 上
[Route("api/admin/file-service"), AuthorizeAdmin]
AuthorizeAdmin 的定义是这样的
public class AuthorizeAdminAttribute : AuthorizeAttribute
{public AuthorizeAdminAttribute(){Roles "admin"…
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2025/2/3 18:46:25
C++中的拷贝构造器(Copy Constructor)
在C中,拷贝构造器(Copy Constructor)是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象,该对象是另一个同类型对象的副本。当使用一个已存在的对象来初始化一个新对象时,拷贝构造器会被调用。
拷贝构造器的定义
拷…
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2025/2/3 18:21:56
Unity实现按键设置功能代码
一、前言
最近在学习unity2D,想做一个横版过关游戏,需要按键设置功能,让用户可以自定义方向键与攻击键等。
自己写了一个,总结如下。
二、界面效果图 这个是一个csv文件,准备第一列是中文按键说明,第二列…
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2025/2/3 18:12:42
Kotlin/Js Kotlin 编译为 JS (尝试)
Kotlin/JS 是 Kotlin 编程语言的一个目标平台,它允许你使用 Kotlin 编写在 JavaScript 环境中运行的代码。通过 Kotlin/JS,你可以将你的 Kotlin 代码编译成 JavaScript 代码,通常是兼容 ECMAScript 5 或更高版本的形式。这使得 Kotlin 不仅可…
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2025/2/3 17:49:55
第三篇:模型压缩与量化技术——DeepSeek如何在边缘侧突破“小而强”的算力困局
——从算法到芯片的全栈式优化实践
随着AI应用向移动终端与物联网设备渗透,模型轻量化成为行业核心挑战。DeepSeek通过自研的“算法-编译-硬件”协同优化体系,在保持模型性能的前提下,实现参数量与能耗的指数级压缩。本文从技术原理、工程实…
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2025/2/3 17:47:48