打赏

相关文章

Java常见排序算法及代码实现

1、选择排序算法 选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是每次从未排序部分选择最小(或最大)的元素,将其放到已排序部分的末尾。 2、冒泡排序算法 冒泡排序(Bubble…

deepseek的CoT优势、两阶段训练的有效性学习笔记

文章目录 1 DeepSeek的CoT思维链的优势1.2 open-r1的CoT训练数据1.3 ReAct任务与CoT任务适用场景 2 AI推理方向:deepseek与deepmind的两条路线的差异2.1 PRM与ORM的两大学派分支的差异2.2 DeepSeek-R1的两阶段训练概述 1 DeepSeek的CoT思维链的优势 DeepSeek跟之前…

51单片机(国信长天)矩阵键盘的基本操作

在CT107D单片机综合训练平台上,首先将J5处的跳帽接到1~2引脚,使按键S4~S19按键组成4X4的矩阵键盘。在扫描按键的过程中,发现有按键触发信号后(不做去抖动),待按键松开后,在数码管的第一位显示相应的数字:从左至右&…

拾取丢弃物品(结构体/数组/子UI/事件分发器)

实现:场景中随机生成几种物品,玩家可以拾取这些物品,也可丢弃已经拾取到的物品。 拾取丢弃物品时UI能实时更新玩家身上的物品量。 一.物品信息的创建 1.枚举 物品名 2.结构体表示物体属性 3.物品缩略图(缩略图大小要为2的n次方…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部