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Unity3D UI菜单与场景切换详解
前言
在Unity3D中,UI菜单和场景切换是游戏开发中非常常见的功能。本文将详细介绍如何使用Unity3D创建UI菜单,并实现场景切换功能。我们将从UI设计、脚本编写、场景管理等方面进行讲解,并提供完整的代码实现。
对惹,这里有一个游…
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2025/3/18 10:20:07
python旅游推荐系统+爬虫+可视化(协同过滤算法)
✅️基于用户的协同过滤算法 ✅️有后台管理 ✅️2w多数据集
这个旅游数据分析推荐系统采用了Python语言、Django框架、MySQL数据库、requests库进行网络爬虫开发、机器学习中的协同过滤算法、ECharts数据可视化技术,以实现从网站抓取旅游数据、个性化推荐和直观展…
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2025/4/2 13:51:01
银河麒麟V10SP1下qt5-12-12编译环境配置
下面的脚本在兆芯版kylin上试过,如果是本地编译,arm版应该也没有问题 a. 如果执行脚本安装有问题,读者可以拷贝命令多次安装 b. 建议在虚拟机环境下进行
#!/bin/bashsudo apt updatesudo apt-get install g gcc make cmake gperf bison flex libdrm-dev libxcompos…
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2025/4/2 8:41:28
景联文科技:以精准标注赋能AI未来,打造高质量数据基石
在人工智能蓬勃发展的时代,数据已成为驱动技术革新的核心燃料,而高质量的数据标注则是让AI模型从“感知”走向“认知”的关键桥梁。作为深耕数据服务领域的创新者,景联文科技始终以“精准、高效、安全”为核心理念,为全球AI企业提…
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2025/3/18 17:38:27
springboot399-中文社区交流平台(源码+数据库+纯前后端分离+部署讲解等)
💕💕作者: 爱笑学姐 💕💕个人简介:十年Java,Python美女程序员一枚,精通计算机专业前后端各类框架。 💕💕各类成品Java毕设 。javaweb,ssm…
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2025/4/3 7:46:08
图像处理篇---基本OpenMV图像处理
文章目录 前言1. 灰度化(Grayscale)2. 二值化(Thresholding)3. 掩膜(Mask)4. 腐蚀(Erosion)5. 膨胀(Dilation)6. 缩放(Scaling)7. 旋转…
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2025/3/18 23:31:09
SQLMesh 系列教程5- 详解SQL模型
本文将详细介绍 SQLMesh 的 SQL 模型组成要素及其在实际项目中的应用。SQLMesh 是一个强大的数据工程工具,其 SQL 模型由 MODEL DDL、预处理语句、主查询、后处理语句以及可选的 ON VIRTUAL UPDATE 语句组成。我们将通过一个电商平台每日销售报告的实例,…
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2025/3/18 21:47:05
以太网详解(八)传输层协议:TCP/UDP 协议
文章目录 传输层协议概述为什么需要传输层?传输层功能网络层与传输层在实现 “端到端” 传输的异同两类服务:面向连接/无连接服务 传输控制协议 TCPTCP 协议数据单元格式TCP 的重传机制快重传和快恢复快重传举例快恢复算法 用户数据报协议 UDPUDP 概述UDP 基本工作过…
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2025/3/18 10:12:59