打赏

相关文章

GO设计模式——4、单例模式(创建型)

目录 单例模式(Singleton Pattern) 优缺点 使用场景 饿汉式和懒汉式单例模式 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式(Singleton Pattern)是一个类只允许创建一个对象(或者实例&#xff…

Kernel(一):基础

本文主要讨论210的kernel基础相关知识。 内核驱动 驱动是内核中的硬件设备管理模块,工作在内核态,程序故障可能导致内核崩溃,程序漏洞会使内核不安全 根文件系统提供根目录,进程存放在根文件系统中,内核启动最后会装载根文件系统 应用程序不属于内核,…

xv6 中的一些系统调用(上)

〇、前言 本文将会结合源代码谈论 exit、wait、kill 这三个系统调用。 一、exit 系统调用 以下是 exit()的源码: // Exit the current process. Does not return. // An exited process remains in the zombie state // until its parent calls wait(). void e…

理解基于 Hadoop 生态的大数据技术架构

转眼间,一年又悄然而逝,时光荏苒,岁月如梭。当回首这段光阴,不禁感叹时间的匆匆,仿佛只是一个眨眼的瞬间,一年的旅程已成为过去,而如今又到了画饼的时刻了 ! 基于 Hadoop 生态的大数…

单点登录方案调研与实现

作用 在一个系统登录后,其他系统也能共享该登录状态,无需重新登录。 演进 cookie → session → token →单点登录 Cookie 可以实现浏览器和服务器状态的记录,但Cookie会出现存储体积过大和可以在前后端修改的问题 Session 为了解决Co…

Android 13 - Media框架(22)- ACodecBufferChannel

这一节我们将了解 ACodecBufferChannel 中的 buffer 传输机制 status_t ACodecBufferChannel::queueInputBuffer(const sp<MediaCodecBuffer> &buffer) {std::shared_ptr<const std::vector<const BufferInfo>> array(std::atomic_load(&mInputBuffe…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部