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2024/11/23 21:03:42
常量对象 只能调用 常成员函数
一、遇到问题:
//函数声明
void ReadRanFile(CString szFilePath);
const CFvArray<CString>& GetPanelGrade() const { return m_fvArrayPanelGrade; }
//在另一个文件中调用ReadtRanFile这个函数
const CFsJudConfig& psJudConfig m_pFsDefJu…
建站知识
2024/11/20 21:52:29
easyx图形库基础4:贪吃蛇
贪吃蛇 一实现贪吃蛇:1.绘制网格:1.绘制蛇:3.控制蛇的默认移动向右:4.控制蛇的移动方向:5.生成食物6.判断蛇吃到食物并且长大。7.判断游戏结束:8.重置函数: 二整体代码: 一实现贪吃蛇…
建站知识
2024/11/20 21:52:25
使用预制体画刷在游戏场景中快速布置预制体、粒子特效等
有时候在使用tilemap的时候,会希望在场景中添加更复杂的对象。 在2d-extras中,加入了预制件笔刷(Prefab Brush),可以将游戏物体预制体作为瓦片,来方便的在游戏场景中快速的绘制。可以自动适应游戏物体的位置…
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2024/11/20 21:52:21