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2024/11/22 21:27:49
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两点决定一个向量 //A和B此时 几何意义 是两个点Vector3 A new Vector3(…
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2024/11/20 17:36:54
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最近在研究Android Jetpack组件,在使用Navigation配合底部导航栏时,发现一个奇怪的问题,如下: 说明:图标来源于Iconfont开源图标库
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2024/11/18 16:10:37
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如下图所示在材质中连接节点,就可以通过参数U、V来调整纹理的品平铺次数 当我们将UV参数的值更改为较大的值时可以看到纹理更密
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在安装OBS dependencies时,
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碰撞检测算法是游戏开发中常用的一种算法,用于检测游戏中不同对象之间是否发生了碰撞。以下是几种常见的碰撞检测算法: 检测边界框(Bounding Box):这种算法是最简单和常见的碰撞检测算法之一。它基于对象的边界框&…
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