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angular常用命令
文章目录 1. 创建新项目:2. 生成组件:3. 生成模块:4. 生成服务:5. 运行项目:6. 构建项目:其他 在 Angular 开发中,以下是一些常用的 Angular CLI 命令: 1. 创建新项目:
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建站知识
2024/11/23 7:58:40
Java 语言实现冒泡排序
Java 语言实现冒泡排序
介绍
冒泡排序是一种简单直观的排序算法,它重复地比较相邻的两个元素,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。冒泡排序的思路是通过每一轮的比较将最大(或最小)的元素逐渐“冒泡…
建站知识
2024/11/23 8:03:11
简单介绍 CPU 的工作原理
内部架构
CPU 的根本任务就是执行指令,对计算机来说最终都是一串由 0 和 1 组成的序列。CPU 从逻辑上可以划分成 3 个模块,分别是控制单元、运算单元和存储单元 。其内部架构如下: 【1】控制单元
控制单元是整个CPU的指挥控制中心ÿ…
建站知识
2024/11/23 8:19:40
【全链路追踪】XXL-JOB添加TraceID
文章目录 一、背景调用路径部署环境问题 二、方案三、Demo示例1、MDC2、RequestInterceptor3、HandlerInterceptor4、logback.xml 四、后续改进思路 一、背景
首先这个项目属于小型项目,由于人手以及时间限制,并未引入Skywalking等中间件来做调用链路追…
建站知识
2024/11/22 10:20:29
【SpringBoot】第一篇:redis使用
背景: 本文是教初学者如何正确使用和接入redis。 一、引入依赖 <!--redis--><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId></dependency><depen…
建站知识
2024/11/23 8:17:28
2023国赛数学建模思路 - 案例:感知机原理剖析及实现
文章目录 1 感知机的直观理解2 感知机的数学角度3 代码实现 4 建模资料 # 0 赛题思路
(赛题出来以后第一时间在CSDN分享)
https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog
1 感知机的直观理解
感知机应该属于机器学习算法中最简单的一种算法,其…
建站知识
2024/11/23 8:32:32
C++中using 用法
C中的 using 关键字用于引入命名空间、类型别名和模板别名。以下是 using 关键字的几种常见用法及其中文解析: 1. 引入命名空间:
using namespace std; 中文解析:引入 std 命名空间,使得命名空间中的成员在当前作用域内可直接使…
建站知识
2024/11/20 22:57:49
java八股文面试[多线程]——线程的生命周期
笔试题:画出线程的生命周期,各个状态的转换。 5.等待队列(本是Object里的方法,但影响了线程)
调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) 代码段内。与等待队列相关的步骤和图 …
建站知识
2024/11/20 22:57:45