相关文章
Unity3d Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
文章目录 前言一、片元半兰伯特着色器是什么?1. 片元漫反射着色器的工作原理2. 片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点: 3. 公式 二、使用步骤1. Shader 属性定义2. SubShader 设置3. 渲染 Pass4. 定义结构体和顶点着色器函数5. 片元着色器函数…
建站知识
2024/11/23 18:33:45
docker部署docker运维工具
简介
主要功能:管理容器,管理镜像,管理容器网络
安装
拉取镜像
docker pull joinsunsoft/docker.ui:1.0.1
启动容器
docker run -d --name docker.ui --restart always -v /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock -p 10039:8999 joinsunsoft/docker.ui:1.0.1 使用
打…
建站知识
2024/11/24 0:12:22
Excel——有效性、二级菜单联动
一、录入规范数据
1.手动输入序列录入有效性信息
选择需要录入有效性的所有单元格 选择【数据】——【有效性】——【有效性】 在【允许】输入的值之间选择【序列】 在【序列】输入框中输入想要选择的值,中间用逗号(必须是英文逗号)隔开 。…
建站知识
2024/11/23 18:33:49
Vue3.0(四):Composition API的使用
Composition API
认识Composition API 前几篇文章中主要用Options API进行编写代码,但是有一些弊端 Options API弊端 在 Options API中,有data、watch、computed、methods以及生命周期函数各种各样的选项而一个变量,为了实现某个功能&#x…
建站知识
2024/11/23 23:43:11
Mybatis基础教程及使用细节
本篇主要对Mybatis基础使用进行总结,包括Mybatis的基础操作,使用注解进行增删改查的练习;详细介绍xml映射文件配置过程并且使用xml映射文件进行动态sql语句进行条件查询;为了简化java开发提高效率,介绍一下依赖&#x…
建站知识
2024/11/23 23:57:10
【Github-Action】GithubAction 环境下,如何将临时生成的文件推送至指定分支。
通过这篇文章你可以掌握如何将github action 环境下临时生成的文件推送至指定分支,并且可以打开利用github开放的api做各种强大或有趣的事情的视野和思路。 如果你对github-action感兴趣,还可以看这篇文章, 这篇文章教会你如何开发Github Act…
建站知识
2024/11/24 0:11:27
鸿蒙 WiFi 扫描流程(2)
接着上篇没有记录完的,我们继续梳理,需要上一篇做基础的请看:鸿蒙 WiFi 扫描流程(1) 上一篇我们讲到 scan_service.cpp 里面的 SingleScan 方法,继续这个方法往下看:
// foundation/communicat…
建站知识
2024/11/23 23:51:20
Golang 基础 Go Modules包管理
Golang 基础 Go Modules包管理
在 Go 项目开发中,依赖包管理是一个非常重要的内容,依赖包处理不好,就会导致编译失败,本文将系统介绍下 Go 的依赖包管理工具。
我会首先介绍下 Go 依赖包管理工具的历史,并详细介绍下…
建站知识
2024/11/20 13:20:05