相关文章
【数据结构和算法】--- 基于c语言排序算法的实现(2)
目录 一、交换排序1.1 冒泡排序1.2 快速排序1.2.1 hoare法1.2.2 挖坑法1.2.3 前后指针法 1.3 快速排序优化1.3.1 三数取中法选key1.3.2 递归到小的子区间使用插入排序 1.4 快排非递归版 二、归并排序2.1 归并排序2.1.1 递归版2.1.2 非递归版 一、交换排序
基本思想:…
建站知识
2025/1/19 16:07:40
【深度优先搜索】【树】【图论】2973. 树中每个节点放置的金币数目
作者推荐
视频算法专题
本博文涉及知识点
深度优先搜索 树 图论 分类讨论
LeetCode2973. 树中每个节点放置的金币数目
给你一棵 n 个节点的 无向 树,节点编号为 0 到 n - 1 ,树的根节点在节点 0 处。同时给你一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges…
建站知识
2025/1/19 16:08:13
Solidworks:从2D走向3D
Sokidworks 的强大之处在于三维实体建模,这个形状看似复杂,实际上只需要拉伸一次,再做一次减法拉伸就行了。第一次做三维模型,费了不少时间才搞明白。 接下来做一个稍微复杂一点的模型,和上面这个操作差不多࿰…
建站知识
2025/1/19 16:19:17
代码随想录刷题笔记 DAY 23 | 修剪二叉搜索树 No.669 | 将有序数组转换为二叉搜索树 No.108 | 把二叉搜索树转换为累加树 No.538
文章目录 Day 2301. 修剪二叉搜索树(No. 669)1.1 题目1.2 笔记1.3 代码 02. 将有序数组转换为二叉搜索树(No. 108)2.1 题目2.2 笔记2.3 代码 03. 把二叉搜索树转换为累加树(No. 538)3.1 题目3.2 笔记3.3 代…
建站知识
2025/1/16 9:37:17
不到1s生成mesh! 高效文生3D框架AToM
论文题目: AToM: Amortized Text-to-Mesh using 2D Diffusion 论文链接: https://arxiv.org/abs/2402.00867 项目主页: AToM: Amortized Text-to-Mesh using 2D Diffusion 随着AIGC的爆火,生成式人工智能在3D领域也实现了非常显著…
建站知识
2025/1/14 16:19:37
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到Unity篇过渡
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到Unity篇过渡 前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性,为什么&…
建站知识
2025/1/18 19:09:55
基于图像掩膜和深度学习的花生豆分拣(附源码)
目录 项目介绍
图像分类网络构建
处理花生豆图片完成预测 项目介绍
这是一个使用图像掩膜技术和深度学习技术实现的一个花生豆分拣系统
我们有大量的花生豆图片,并以及打好了标签,可以看一下目录结构和几张具体的图片 同时我们也有几张大的图片&…
建站知识
2025/1/19 7:12:49
数据库管理-第148期 最强Oracle监控EMCC深入使用-05(20240208)
数据库管理148期 2024-02-08 数据库管理-第148期 最强Oracle监控EMCC深入使用-05(20240208)1 性能主页2 ADDM Spotlight3 实时ADDM4 数据库的其他5 主机总结 数据库管理-第148期 最强Oracle监控EMCC深入使用-05(20240208) 作者&am…
建站知识
2025/1/19 5:23:45