打赏

相关文章

设计模式2-对象池模式

对象池模式,Object Pool Pattern,当你的应用程序需要频繁创建和销毁某种资源(比如数据库连接、线程、socket连接等)时,Object Pool 设计模式就变得很有用。它通过预先创建一组对象并将它们保存在池中,以便在…

Leetcode 1035 不相交的线

题意理解: 在两条独立的水平线上按给定的顺序写下 nums1 和 nums2 中的整数。 现在,可以绘制一些连接两个数字 nums1[i] 和 nums2[j] 的直线,这些直线需要同时满足满足: nums1[i] nums2[j]且绘制的直线不与任何其他连线&#xff…

C++ pair 的使用

pair的作用 C 中的 std::pair 是标准模板库 (STL) 提供的一个容器&#xff0c;它能够存储两个不同类型的数据作为一个整体&#xff0c;其中first&#xff1a;访问 pair 的第一个元素。second&#xff1a;访问 pair 的第二个元素。 int main() {pair<string, int> p;//通…

Python和VBA批量提取Word中的表格

表格在word文档中常见的文档元素之一。操作word文件时有时需要提取文件中多个表格的内容到一个新的文件&#xff0c;甚至有时还会要提取题注信息。 今天&#xff0c;给大家分享两种批量提取文档中表格的两种方法&#xff0c;分别是VBA法和Python法两种。 一、VBA法提取word中…

Unity C#进阶案例 “泛型编程”

文章目录 泛型基础示例1&#xff1a;泛型类与方法示例2&#xff1a;泛型方法示例3&#xff1a;泛型约束示例4&#xff1a;泛型委托与事件示例5&#xff1a;泛型单例模式&#xff08;Unity&#xff09; 在Unity中&#xff0c;C#的泛型编程是一种强大的工具&#xff0c;它允许你编…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部