相关文章
记录 | go与C/C++交互
Go语言是类C的语言,与C语言有着千丝万缕的联系,在Go语言的代码中可以直接调用C语言代码,但不支持直接调用 C。
Go 调用 C/C 的方式:
C:直接调用 C API;C:通过实现一层封装的 C 接口来调用 C 接…
建站知识
2024/11/21 18:42:01
轻松玩转树莓派Pico之九、RP2040-SMP自定义工程创建
[toc]## 1、工程创建 运行完 FreeRTOS-SMP-Demos 后,我们对 SMP 运行有了一定的了解,接下来我们自己创建工程编译运行。
按照前文 轻松玩转树莓派Pico之二、创建自己的pico工程项目 一文创建 pico_smp 项目。 创建 pico_smp.c,并输入&#x…
建站知识
2024/11/21 18:42:02
MAC地址学习和老化
MAC地址学习过程
一般情况下,MAC地址表是设备根据收到的数据帧里的源MAC地址自动学习而建立的。
图1 MAC地址学习示意图 如图1,HostA向SwitchA发送数据时,SwitchA从数据帧中解析出源MAC地址(即HostA的MAC地址)和VLAN…
建站知识
2024/11/21 18:42:05
LeetCode 热题 100 | 二叉树(二)
目录
1 543. 二叉树的直径
2 102. 二叉树的层序遍历
3 108. 将有序数组转换为二叉搜索树 菜鸟做题,语言是 C 1 543. 二叉树的直径
这道题和 124. 二叉树中的最大路径和 太像了
题眼:二叉树的 直径 是指树中任意两个节点之间 最长路径的长度 。…
建站知识
2024/11/21 18:42:06
【深入了解设计模式】适配器设计模式
适配器设计模式
适配器设计模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。适配器模式通常用于以下场景: 现有接口与需求不匹配:当需要…
建站知识
2024/11/21 18:42:10
stable-diffusion-webui+sadTalker开启GFPGAN as Face enhancer
接上一篇:在autodl搭建stable-diffusion-webuisadTalker-CSDN博客 要开启sadTalker gfpgan as face enhancer, 需要将
1.
stable-diffusion-webui/extensions/SadTalker/gfpgan/weights 目录下的文件拷贝到
:~/autodl-tmp/models/GFPGAN/目录下 2.将G…
建站知识
2024/11/21 19:01:31
TCP/IP协议详解
文章目录 TCP/IP协议概述基于TCP/IP协议的应用工具协议协议的必要性 TCP/IP协议TCP/IP协议族协议的分层 传输方式的分类报文、帧、数据包等的区别TCP 和 UDP的区别 TCP/IP协议概述
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是一组通信协…
建站知识
2024/11/21 19:01:55
unity学习(37)——自动保存
虽然脚本图片这些东西可以自动保存,但是场景中的控件不会自动,需要增加以下控件。
unity运行自动保存_unity自动保存-CSDN博客
Asset->创建Editor->创建autosave.cs,脚本代码如下:
using UnityEditor;
using UnityEngine…
建站知识
2024/11/21 19:01:44