相关文章
HTTP协议简介及应用
文章目录 一、HTTP协议是什么二、HTTP协议规则三、HTTP协议优缺点四、HTTP协议应用场景 一、HTTP协议是什么 HTTP协议是一种用于传输超文本的应用层协议,也是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它定义了客户端和服务器之间进行通信的规则和语法。HTTP协…
建站知识
2024/11/24 8:33:51
2024东南大学553复试真题及笔记
2023年真题知识点
引用指针
题目为 传递一个指针的引用做修改,输出指针指向的结果,但是指针被修改,结果就不一样了。
static 静态变量
类里面的静态成员变量,很简单的题目
for循环
看循环的内容输出字符串
try
try catch捕…
建站知识
2024/11/24 8:41:35
怎样理解vue2和vue3里的双向数据绑定
在 Vue.js 中,双向数据绑定意味着当数据变化时,视图会自动更新;反之,当用户通过视图交互导致数据变化时,数据本身也会被更新。这种机制极大地简化了用户界面和数据之间的同步过程。
1. Vue2的实现
Vue2使用的是Objec…
建站知识
2024/11/21 0:30:10
【通信基础知识】完整通信系统的流程图及各模块功能详解
2024.2.29 抱歉最近在写毕设大论文,因此没有太多时间更新。然而,在写论文的过程中,发现自己对通信系统的了解还不够全明白,因此差了一些硕博论文总结了一个完整的通信系统流程图。若有不对的地方请多多指正//部分内容有参考ChatGP…
建站知识
2024/11/24 8:43:36
OCP Secure boot必要特性
三点必需要求:
The platform components must:
1. Provide a mechanism for securely anchoring a root of trust public key. // 提供一种用于安全地锚定信任根公钥的机制。
2. Verify the device firmware digital signature using the anchored public key /…
建站知识
2024/11/21 0:49:40
Unity 游戏设计模式:工厂模式
本文由 简悦 SimpRead 转码, 原文地址 mp.weixin.qq.com 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象实例化过程的方式,使得客户端代码与具体类的实现解耦。
在 C# 的游戏设计中,模式有以下作用:
对象的创建…
建站知识
2024/11/21 0:49:39