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【golang】panic函数、recover函数以及defer语句
从panic被引发到程序终止运行的大致过程是什么?
大致过程:
某个函数中的某行代码有意无意地引发了一个panic。这时,初始的panic详情会被建立起来,并且该程序的控制权会立即从从行代码转移至调用其所属函数的那行代码上ÿ…
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2024/11/20 23:59:45
设计模式——组合模式
什么是组合模式
组合模式(Composite Pattern):组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体—部分”关系的层次结构。组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模式又可以…
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2024/11/20 23:55:01
最新SQLMap进阶技术
SQLMap进阶:参数讲解
(1)–level 5:探测等级。
参数“–level 5”指需要执行的测试等级,一共有5个等级(1~5级),可不加“level”,默认是1级。可以在xml/payloads.xml中看…
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2024/11/20 23:54:57
React绑定antd输入框,点击清空或者确定按钮实现清空输入框内容
其实实现原理和vue的双向绑定是一样的,就是监听输入框的onChange事件,绑定value值,当输入框内容发生变化后,就重新设置这个value值。
示例代码:我这里是统一在handleCancel这个函数里面处理清空逻辑了,你们…
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2024/11/20 11:19:48
kafka和消息队列
https://downloads.apache.org/kafka/3.5.1/kafka_2.13-3.5.1.tgz d
kafka依赖与zookeeper
kakka配置文件
broker.id1 #每个 broker 在集群中的唯一标识,正整数。每个节点不一样
listenersPLAINTEXT://192.168.74.70:9092 ##监听地址
num.network.threads3 #…
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2024/11/20 23:59:40
Unity 之 Transform.Translate 实现局部坐标系中进行平移操作的方法
文章目录 Translate 默认使用局部坐标也可以转换成世界坐标 Translate 默认使用局部坐标
在Unity中,Transform.Translate是用于在游戏对象的局部坐标系中进行平移操作的方法。这意味着它将游戏对象沿着其自身的轴进行移动,而不是世界坐标轴。这在实现物…
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2024/11/20 23:58:34