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建站知识
2024/11/21 10:50:48
Unity自带的WebSocket使用说明
Unity中的WebSocket是一种用于实时性强、低延迟的双向通信的技术。它可以在客户端和服务器之间建立一个持久的连接,允许双方随时互相发送数据。这种实时性使得WebSocket在游戏中非常有用,特别是对于多人在线游戏和实时竞技游戏。
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2024/11/21 2:23:01
微信小程序-侧滑删除
简介 movable-view和movable-area是可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动。 本篇文章将会通过该容器实现一个常用的拖拽按钮功能。
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2024/11/21 10:50:36
STM32各外设初始化步骤
1、GPIO初始化步骤 1、使能GPIO时钟 2、初始化GPIO的输入/输出模式 3、设置GPIO的输出值或获取GPIO的输入值
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitStruct.GPIO_Mode GPIO_Mode_Out_PP;
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建站知识
2024/11/21 10:50:33
记录一下在Pycharm中虚拟环境的创建
如果在Pycharm中要新建一个虚拟环境,那你可以在Terminal中选择Command Prompt,在这里面执行相关命令 一、安装了Anaconda,创建虚拟环境
当你使用解释器是Anaconda提供的时,你可以使用conda命令执行,见以下操作&#x…
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2024/11/21 10:50:29
SpringBoot(Lombok + Spring Initailizr + yaml)
1.Lombok
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1.pom.xml 引入Lombok,使用版本仲裁 <!--导入springboot父工程--><parent><artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId><groupId>org.springframework.boot</groupId><version&g…
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2024/11/21 10:50:25