打赏

相关文章

RabbitMq高可用

消息队列高级 服务异步通信-高级篇1.消息可靠性1.1.生产者消息确认1.2.消息持久化1.3.消费者消息确认1.4.消费失败重试机制1.5.总结 2.死信交换机2.1.初识死信交换机2.2.TTL2.3.延迟队列 3.惰性队列3.1.消息堆积问题3.2.惰性队列 4.MQ集群4.1.集群分类4.2.普通集群4.3.镜像集群…

[Java、Android面试]_11_线程的启动方式和区别

文章目录 1. 继承Thread类2. 实现Runnable接口3. 实现Callable接口4. 使用Executor框架4. 四者的区别 本人今年参加了很多面试,也有幸拿到了一些大厂的offer,整理了众多面试资料,后续还会分享众多面试资料。 整理成了面试系列,由于…

智能策略路由

智能策略路由SPR(Smart Policy Routing)是一种路由选择机制,可以主动探测链路质量并匹配业务质量需求,从而选择最优链路转发业务数据,实现智能选路。 智能策略路由使用户业务不受网络质量的影响,从而保障用…

3.25C++

定义自己的命名空间&#xff0c;其中有string类型的变量&#xff0c;再定义两个函数&#xff0c;一个函数完成字符串的输入&#xff0c;一个函数完成求字符串长度&#xff0c;再定义一个全局函数完成对该字符串的反转 #include <iostream> #include <cstring> usi…

【C】盛最多水的容器(双指针)

盛最多水的容器 原题目链接:点击跳转 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线&#xff0c;第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和(i, height[i]) 。 找出其中的两条线&#xff0c;使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 返回容器可以储存的最大水量。 说…

Unity中关于SendMessage方法

在Unity中&#xff0c;SendMessage 方法用于在游戏对象及其所有子对象上调用指定名称的方法。这种方法可以用于在不需要知道接收方的确切类型的情况下&#xff0c;向游戏对象发送消息。 基本语法如下&#xff1a; void SendMessage(string methodName, object value null, S…

linux查看usb是3.0还是2.0

1 作为device cat /sys/devices/platform/10320000.usb30drd/10320000.dwc3/udc/10320000.dwc3/current_speed 或 /sys/class/udc/10320000.dwc3/current_speed 如下 high-speed usb2.0 super-speed usb3.0 2 作为host linux下使用以下命令查看 &#xff0c;如果显示 速率为…

【超全详解】Maven工程配置与常见问题解决指南

Maven工程 目录 Maven工程一、如何检查Maven工程是否配置正确&#xff1f;1、检查路径2、检查基本配置3、其他配置 二、Maven的基本操作基本操作install和package的区别 三、获取别人的Maven工程之后如何修改&#xff1f;四、如何正确写好配置文件&#xff1f;1.寻找配置资源2.…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部