相关文章
5、Cocos Creator 动作系统
目录
1、动作系统 API
2、动作系统 API
3、缓动动作
4、参考
动作系统并不能取代动画系统,动作系统提供的是面向程序员的 API 接口,而动画系统则是提供在编辑器中来设计的。它们服务于不同的使用场景,动作系统比较适合来制作简单的形变和…
建站知识
2024/11/23 5:17:32
C++项目——集群聊天服务器项目(七)Model层设计、注册业务实现
在前几节的研究中,我们已经实现网络层与业务层分离,本节实现数据层与业务层分离,降低各层之间的耦合性,同时实现用户注册业务。
网络层专注于处理网络通信与读写事件
业务层专注于处理读写事件到来时所需求的各项业务
数据层专…
建站知识
2024/11/19 17:08:56
Midjourney AI绘图工具介绍及使用
介绍
Midjourney是一款目前被誉为最强的AI绘图工具。只要输入想到的文字,就能通过人工智能产出相对应的图片。
官网只是宣传和登录入口,提供个人主页、订阅管理等功能,Midjourney实际的绘画功能,是在另外一个叫discord的产品中实…
建站知识
2024/11/22 17:03:59
设计模式(5):原型模式
一.原型模式 通过 n e w 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 \color{red}{通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。} 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限…
建站知识
2024/11/19 17:08:49
SpringBoot+ElasticSearch实现文档内容抽取、高亮分词、全文检索
需求 产品希望我们这边能够实现用户上传PDF、WORD、TXT之内得文本内容,然后用户可以根据附件名称或文件内容模糊查询文件信息,并可以在线查看文件内容。
一、环境 项目开发环境:
后台管理系统springbootmybatis_plusmysqles 搜索引擎&#…
建站知识
2024/11/23 5:14:58
解释Python中的可变类型和不可变类型
解释Python中的可变类型和不可变类型
在Python中,数据类型可以分为两大类:可变类型和不可变类型。这两种类型的主要区别在于它们是否可以在赋值之后被修改。理解这两种类型的差异对于编写高效、健壮的Python代码至关重要。下面,我们将详细…
建站知识
2024/11/23 5:06:30
java多线程中的阻塞队列
一、普通不阻塞队列
还记得队列我们如何实现吗?我们用的是循环队列的方式,回一下:
描述:开始tail和head指针都指向最开始位置,往里面添加元素tail,出元素head
初始状态: put元素后状态 take…
建站知识
2024/11/19 17:08:37
mysql安装遇到的问题
最近mysql安装遇到了许多问题 这个界面是下载器界面,reconfigure是重新配置这个版本,要新安装要点add 进入这个界面选择对应的版本下载
建站知识
2024/11/19 17:00:13