相关文章
通讯录改造———文件版本
上一篇文章我们详细讲了文件操作,这时候我们就可以把通讯录保存到文件中,这样即使程序退出了,联系人的信息也还是保存着,下一次启动程序时我们就可以把文件中的数据读取到程序中来使用。 保存
首先我们要在退出通讯录之前把联系人…
建站知识
2024/10/25 11:05:06
计算机网络数据链路层知识总结
物理层知识总结传送门
计算机网络物理层知识点总结-CSDN博客
功能
功能概述
一些基本概念
结点:主机、路由器链路﹔网络中两个结点之间的物理通道,链路的传输介质主要有双绞线、光纤和微波。分为有线链路、无线链路。数据链路︰网络中两个结点之间的逻辑通道&a…
建站知识
2024/10/23 8:42:29
国产桌面操作系统统一身份认证及2FA双因子认证安全升级方案
某金融运营服务公司,主要负责业务处理、客户服务、业务监控、报表统计等金融运营服务,为集团下设二级单位,坐落于一线城市,对政策风向有很高的敏锐度。
该公司已为公司业务人员、客户服务、监督员等配备了数百台国产桌面操作系统…
建站知识
2024/10/19 8:17:40
《1w实盘and大盘基金预测 day14》
周五预测还不错,就是周末利好太多,涨的太快!(周一继续涨,等待一手周末消息)
昨天预测:
3023-3045-3065 周一继续涨,等待一手周末消息
今天预测:
3048-3085-3092-3107…
建站知识
2024/10/27 7:27:09
Unity TrailRenderer的基本了解
在Unity中,TrailRenderer组件用于在对象移动时创建轨迹效果。通常用于增强游戏中的动态物体,比如子弹、飞行道具或者角色移动时的拖尾效果。
下面来了解下它的基本信息。
1、创建
法1:通过代码创建
using UnityEngine;public class Trail…
建站知识
2024/10/23 8:42:17
【讲解下NLP学习路线的总结】
🎥博主:程序员不想YY啊 💫CSDN优质创作者,CSDN实力新星,CSDN博客专家 🤗点赞🎈收藏⭐再看💫养成习惯 ✨希望本文对您有所裨益,如有不足之处,欢迎在评论区提出…
建站知识
2024/10/23 8:42:13