打赏

相关文章

Linux PXE高效批量网络装机

系统初始化 systemctl disable --now firewalld.service setenforce 0 vim /etc/selinux/config 安装软件 yum install -y tftp-server xinetd dhcp vsftpd syslinux 复制 vmlinuz initrd.img pxelinux.0 到 /var/lib/tftpboot/ 目录 [rootlocalhost ~]# cd /mnt/…

Elementplus远程搜索下拉

远程搜索 :remote-method“getAppNumberList” <div class"filter-item"><span>型号:</span><el-select v-model"listQuery.numberId" clearable filterable :remote-method"getAppNumberList" remote placeholder"请…

Linux网络-部署YUM仓库及NFS共享服务

目录 一.YUM仓库服务 1.YUM概述 1.1.YUM&#xff08;Yellow dog Updater Modified&#xff09; 2.准备安装源 2.1.软件仓库的提供方式 2.2.RPM软件包的来源 2.3.构建CentOS 7 软件仓库 2.4.在软件仓库中加入非官方RPM包组 3.一键安装软件包的工具&#xff1a; 好处&a…

JSON原生AJAX

文章目录 JSONFastjsonfastjson引入fastjson 常用APIfastjson作用常用API使用实例 ajax和json综合(重要)请求参数和响应数据都是普通字符串响应数据改为json格式请求和响应都是js数据封装到Result类和抽取到BaseController 原生AjaxAJAX的执行流程XMLHttpRequest对象使用原生的…

地形系统-unity3D地形的生成原理和地形表面贴图的混刷原理

Unity3D地形的生成原理是通过使用高度图来创建地形。高度图是一个灰度图像&#xff0c;其中每个像素的灰度值表示该位置的高度。在Unity中&#xff0c;可以使用工具或编程方式创建高度图&#xff0c;然后将其应用于地形对象。 地形表面贴图的混刷原理是通过将多个纹理图层叠加…

2路模拟音频光端机 JR-CA02

概述 JR-CA02光端机由发送机JR-CA02 Tansmitter和接收机JR-CA02 Receiver组成&#xff0c;通过一定距离长度的光纤相连接&#xff0c;传输2路Audio模拟音频&#xff08;即1路立体声&#xff09;。且每路音频分配输出。 JR-CA02光端机具有运行主要技术参数的监测功能&#xff…

如何让 PDF 书签从杂乱无序整洁到明丽清新

1、拉取书签&#xff08;详细步骤看文末扩展阅读&#xff09; 原状态 —— 杂乱无序 自动整理后的状态 —— 错落有致&#xff0c;但摩肩接踵 2、开始整理 全选自动整理后的书签&#xff0c;剪切 访问中英混排排版优化 - 油条工具箱 https://utils.fun/cn-en 1 粘贴 → 2 …

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部