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网络编程 day 3
1、UDP下载
#include<myhead.h>#define ERR_MSG(msg) do{\fprintf(stderr, "__%d__:", __LINE__); \perror(msg);\
}while(0)#define SER_PORT 8888 //端口号,范围1024~49151
#define SET_IP "192.168.114.85" //本机…
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2024/11/21 6:30:16
Mysql索引、事务与存储引擎 (事务、MySQL 存储引擎)
事务 一、事务的概念: ①事务是一种机制、一个操作序列,包含了一组数据库操作命令,并且把所有的命令作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求,即这一组数据库命令要么都执行,要么都不执行。 ②事务是一个不可分割的工…
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2024/11/21 6:30:09
virtuoso61x中集成calibre
以virtuoso618为例,在搭建完电路、完成前仿工作之后绘制版图,版图绘制完成之后需要进行drc和lvs【仅对于学校内部通常的模拟后端流程而言】,一般采用mentor的calibre来完成drc和lvs。 服务器上安装有virtuoso和calibre,但是打开la…
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2024/11/21 6:30:05
由Android10适配到Android12时遇到相关编译失败问题
最近Android系统各大应用商店联合发出公告,处于个人隐私安全考虑,强制APP适配到Android 11及以上版本。下面是其中应用市场的公告(顺带提醒没适配的同学): 适配前的开发环境
名称版本Android studioGiraffe | 2022.3…
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2024/11/21 6:30:01
2023-08-28力扣每日一题-忘记发了
链接:
57. 插入区间
题意:
如题
解:
怎么会有人写完题忘记做笔记啊,恼
懒了,排序
实际代码:
#include<bits/stdc.h>
using namespace std;
static bool cmp(const vector<int>& A,…
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2024/11/21 6:29:52
【Unity小技巧】手戳一个简单易用的游戏UI框架(附源码)
文章目录 前言整套框架分为三大部分素材效果框架代码调用源码参考完结 前言
开发一款游戏美术成本是极其高昂的,以我们常见的宣传片CG为例,动辄就要成百上千万的价格,因此这种美术物料一般只会放在核心剧情节点,引爆舆论…
建站知识
2024/11/21 6:13:37