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NF_INET_LOCAL_IN
根据优先级依次是 ip_vs_reply4,ip_vs_remote_request4
ip_vs_reply4| -- ip_vs_out| -- skb_to_full_sk(skb…
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2024/11/21 3:04:45
Unity贝塞尔曲线的落地应用-驱动飞行特效
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本文教你怎么用贝塞尔曲线驱动一个飞行特效
中间点的准备
开放一些可以给策划配置的变量
startPos flyEffect.transform.position;
var right (GetAimPoistion(targetActor) - flyEffect.transform.position).x > 0?1:-1;
midPos startPos new Vector3(righ…
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2024/11/21 3:04:41
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手写数字识别之损失函数
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一 函数和方法回顾
函数和方法-函数:使用def关键字定义的函数,有几个参数,就要传几个参数,不能多,不能少-----》按位置传,按关键字传-方法:定义在类内部,可以自动传值的函数称之为方法---》绑定给对象的方…
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1.touch
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int open(const char*path,int oflags,mode_t mode);
oflags参数:
O_APPEND:把写入数据追加在文件的末尾
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背景:
公司因为权限问题,没有所有的代码,内部maven还在搭建,所以需要拿到同事的jar包,本地install:
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2024/11/22 8:52:16