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UnityAPI学习之碰撞检测与触发检测
碰撞检测
发生碰撞检测的前提:
1. 碰撞的物体需要有Rigidbody组件和boxcllidder组件
2. 被碰撞的物体需要有boxcollider组件
示例1:被碰撞的物体拥有Rigidbody组件
两个物体会因为都具有刚体的组件而发生力的作用,如下图所示,…
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2024/11/21 9:43:13
数据仓库和数据库的区别
数据仓库和数据库在许多方面存在显著的区别,主要体现在数据的用途、架构、设计原则和性能优化上。以下是两者之间的详细区别:
1. 目的和用途 数据库(Database): 主要用途:用于日常业务操作和事务处理。数据…
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2024/11/13 9:32:06
25.梯度消失和梯度爆炸
深度学习中的梯度消失与梯度爆炸:定义、原因、解决办法与残差网络
一、引言
在深度学习的训练过程中,梯度消失(Gradient Vanishing)和梯度爆炸(Gradient Exploding)是两个常见且棘手的问题。它们严重阻碍…
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使用python获取内存信息
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2024/11/3 5:31:24
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2024/11/10 16:41:27
【设计模式深度剖析】【7】【行为型】【观察者模式】
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2024/11/3 6:40:03
JUC: wait-notify
某个线程在执行的过程中遇到条件不满足而使用的wait方法,就会进入waitset变成waiting状态
blocked是在等待锁,waiting是在等待owner线程调用notify或者notifyall方法,两种状态都不占用CPU时间片
object.wait() 直接变成重量级锁object.not…
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2024/11/10 12:58:21