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【Unity小技巧】记一个RenderTexture无法正确输出Camera视图下的Depth渲染的问题
问题
这个问题出现在使用URP管线时,我试图用Shader实现血条的制作,并用RenderTexture将视图渲染到RawImage上。
但是渲染结果出现了问题: 可以看到液体边缘的渲染出现了错误,原因不明
在StackFlow上查找后找到了类似的问题&…
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2024/11/21 18:25:37
算法训练营day20--235. 二叉搜索树的最近公共祖先+701.二叉搜索树中的插入操作 +450.删除二叉搜索树中的节点
一、235. 二叉搜索树的最近公共祖先
题目链接:https://leetcode.cn/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-search-tree/ 文章讲解:https://programmercarl.com/0235.%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%90%9C%E7%B4%A2%E6%A0%91%E7%9A%84%E6%9C%80%E8%BF%91…
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2024/11/23 1:32:00
现在的Java面试都这么扯淡了吗?
在开始前刚好我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「java的资料从专业入门到高级教程」,
点个关注在评论区回复“666”之后私信回复“666”,全部无偿共享给大家!!!开发兼过半年面试官
刚开始…
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2024/11/21 10:05:10
Python 数据可视化 多色散点图
Python 数据可视化 多色散点图 fig, ax plt.subplots()
max_line max([max(merged_df[unif_ref_value]), max(merged_df[unif_rust_value])])
min_line min([max(merged_df[unif_ref_value]), max(merged_df[unif_rust_value])])
ax.plot([min_line, max_line], [min_line, …
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2024/11/21 19:38:57
C++编程(二)引用
文章目录 一、C中的引用(一)引用1. 语法格式2. 作用3. 注意事项 (二)常引用2. 其他场景 (三)引用和函数结合使用1. 引用可以作为函数的参数2. 引用可以作为函数的返回值 (四)引用和指…
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2024/11/21 19:38:53
鸿蒙开发系统基础能力:【@ohos.inputMethodEngine (输入法服务)】
输入法服务 说明: 本模块首批接口从API version 8开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 导入模块
import inputMethodEngine from ohos.inputMethodEngine;inputMethodEngine
常量值。
系统能力:以下各项对应…
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2024/11/21 19:38:48
Cesium默认bing地图数据,还支持哪些地图的数据源呢?
传统的前端开发增长乏力了,新兴的web3D方向前端开发需求旺盛,这一块在国外很成熟,在国内兴起不久, 甚至很多前端老铁都没听过,没见过,没有意识到,前端除了框架、vue、uniapp这些烂大街的&#x…
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2024/11/21 19:38:44