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2024/11/21 15:08:04
计算机网络学习:TCP握手挥手强制连接中断
之前系统学习过TCP协议,但很多地方并不是特别清晰,今天结合抓包情况,再拾一下拾一下>.<
首先看一下TCP数据包的标志位: SYN:简写为S,同步标志位,用于建立会话连接,同步序列号…
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2024/11/21 15:07:56
算法工程师第二十八天(动态规划理论基础 509. 斐波那契数 70. 爬楼梯 746. 使用最小花费爬楼梯 )
参考文献 代码随想录
一、斐波那契数
斐波那契数 (通常用 F(n) 表示)形成的序列称为 斐波那契数列 。该数列由 0 和 1 开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是:
F(0) 0,F(1) 1
F(n) F(n - 1) F(n -…
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2024/11/21 15:07:52
【数据结构算法经典题目刨析(c语言)】环形链表的约瑟夫问题(图文详解)
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前言——著名的Josephus问题
据说著名犹太 Josephus有过以下的故事:在罗⻢⼈占领乔塔帕特后,39个犹太⼈与Josephus及他…
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2024/11/21 15:07:49
数学建模--支持向量机
目录
SVM的基本原理
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实现细节与案例分析
总结
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如何选择支持向量机的惩罚参数CC以优化模型性能和计算效率?
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2024/11/23 7:56:30
unity拖拽物品遇到的bug及解决思路
记录一下拖拽实现过程中遇到的bug
RectTransform
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判断点击是否在UI中
使用这个函数就可以判断点击的是否是UI面板,返回true表明在UI面板中
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()值得一提的是,如果发现了有UI穿透效…
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2024/11/21 15:07:40