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Unity入门5——材质
创建材质
点击Assets → Create → Material,得到一个默认材质球的副本。
使用材质
直接把材质球拖拽到物体上,或设置mesh renderer组件下的Materials 数组中第一个元素
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2024/11/23 3:36:43
剑指offer-67-字符串转整数-python版本
字符串转整数
思路
思路很简单 第一步,想到,转整数用int()或者ASCII码-‘0’,然后 num num * 10 int(c)就成 第二步,开始考虑边界情况,比如
为空或者为None,并且与0的区别字符串含有’0’-9’以外的字…
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2024/11/19 23:44:12
Android HandlerThread泄漏FD问题
平时我们在Android中使用Handler,一般都是需要将Handler绑定到某个Looper上。 而Looper一般是在LooperThread中的,我们一般这样获取Looper:
{Looper looper1 Looper.getMainLooper(); // 获取进程主线程上的Looper// 获取用户创建Handler…
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2024/11/23 3:58:46
【Java 第十二篇章】SpringMVC 呜呜,为啥现在面试会问呢
一、简介
Spring MVC 是 Spring 框架的一个模块,用于构建 Web 应用程序,它遵循模型 - 视图 - 控制器(MVC)设计模式。
二、Spring MVC 的核心组件
1、DispatcherServlet
这是 Spring MVC 的前端控制器,它是整个框架…
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2024/11/22 11:32:39
单体应用提高性能和处理高并发-使用缓存
要在单体应用中实现高并发,并利用缓存技术来提高性能,需要深入了解缓存的应用场景、选择合适的缓存工具,以及在具体代码中实现缓存策略。以下是详细说明如何在单体应用中使用缓存来处理高并发的内容,包括常见的缓存框架和实际的代…
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2024/11/23 3:45:06
『 Linux 』网络基础
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2024/11/22 17:21:13
嵌入式学习之路 11(C语言基础学习——函数)
函数的思想:从上到下,逐步求解问题的过程。将一个大的问题拆开成一个个小问题,每一个小问题都有与之对应的解决方案,这个解决方案就是“函数”。
函数的定义:(表示把功能实现出来)
1.main函数…
建站知识
2024/11/19 23:43:54