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2024/11/23 21:15:39
[Unity]在场景中随机生成不同位置且不重叠的物体
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最近任务需要用到Unity在场景中随机生成物体,且这些物体不能重叠,简单记录一下。
参考资料:How to ensure that spawned targets do not overlap ?
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结果如下所示:
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2024/11/22 12:46:05
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2024/11/22 18:43:58
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网卡是文件吗? 是的&am…
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2024/11/22 18:27:37
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接下来我们来讲述Vector
Vector
Vector的特点:
本质就是一个数组可以动…
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2024/11/22 18:31:34
Go语言 标签Label
Go语言 label标签和枚举介绍及使用示例 目录
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枚举
代码示例
说明
总结 标签label
标签和goto
设置标签,并在标签中判断符合条件后,跳到指定标签位置。
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package mainimport "…
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2024/11/22 18:16:00
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2024/11/22 18:26:52