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web基础与HTTP
目录
1. DNS与域名
1.1 域名概述
1.2 域名小结
1.3 DNS 解析
1.4 域名
域名注册 *
2. 网页的概念
2.1 网页(HTTP/HTTPS)
2.2 HTML
3. Web
3.2 Web1.0 vs Web2.0
3.3 静态页面 与动态页面 *
4. HTTP协议(无状态协议)…
建站知识
2024/11/24 22:53:20
编程-设计模式 7:桥接模式
设计模式 7:桥接模式
定义与目的
定义:桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使得它们都可以独立地变化。目的:该模式的主要目的是解耦一个类的抽象部分与其实现部分,使得这两部分可以独立地发展和变化。
实现示例…
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2024/11/20 13:42:00
渲染引擎实践 - UnrealEngine引擎打开项目过程分析
一:概述 本文分析一下 UnrealEngine 打开项目(Open Project)的过程。 二:代码实现 1. 当在主界面点击”Open Project”时,进入 GameProjectUtils.cpp::OpenProject 方法中: 2. 接着进入 FUnrealEdMisc::Sw…
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2024/11/20 13:30:44
YOLO系列:从yolov1至yolov8的进阶之路 持续更新中
一、基本概念
1.YOLO简介
YOLO(You Only Look Once):是一种基于深度神经网络的对象识别和定位算法,其最大的特点是运行速度很快,可以用于实时系统。
2.目标检测算法 RCNN:该系列算法实现主要为两个步骤&…
建站知识
2024/11/20 13:41:52
每日一练 | Day8
78. 子集
题目链接
https://leetcode.cn/problems/subsets/
相关算法
数组、回溯
题目描述
给你一个整数数组 nums ,数组中的元素 互不相同 。返回该数组所有可能的 子集(幂集)。
解集 不能 包含重复的子集。你可以按 任意顺序 返回解…
建站知识
2024/11/20 13:41:48