相关文章
游戏引擎学习第81天
仓库:https://gitee.com/mrxiao_com/2d_game_2
或许我们应该尝试在地面上添加一些绘图
在这段时间的工作中,讨论了如何改进地面渲染的问题。虽然之前并没有专注于渲染部分,因为当时主要的工作重心不在这里,但在实现过程中,发现地…
建站知识
2025/1/20 10:55:54
二十三种设计模式-代理模式
一、定义与核心思想
代理模式是一种结构型设计模式,其核心思想是提供一个代理对象,用以控制对实际对象的访问。通过代理对象,可以在不改变实际对象的情况下,添加各种功能,如权限控制、懒加载、缓存、远程调用等。
二…
建站知识
2025/1/20 10:19:04
嵌入式硬件篇---PID控制
文章目录 前言第一部分:连续PID1.比例(Proportional,P)控制2.积分(Integral,I)控制3.微分(Derivative,D)控制4.PID的工作原理5..实质6.分析7.各种PID控制器P控…
建站知识
2025/1/20 10:16:01
SpringBoot实现定时任务,使用自带的定时任务以及调度框架quartz的配置使用
SpringBoot实现定时任务,使用自带的定时任务以及调度框架quartz的配置使用 文章目录 SpringBoot实现定时任务,使用自带的定时任务以及调度框架quartz的配置使用一. 使用SpringBoot自带的定时任务(适用于小型应用)二. 使用调度框架…
建站知识
2025/1/20 10:10:57
【博客之星】2024年度个人成长、强化学习算法领域总结
📢在2025年初,非常荣幸能通过审核进入到《2024年度CSDN博客之星总评选》TOP300的年度评选中,排名40。这还是第一次来到这个阶段,作为一名博士研究生,还是备受鼓舞的。在这里我将以回顾的方式讲述一下这一年在CSDN中走过…
建站知识
2025/1/20 10:07:53
算法的标准描述(pseudocode)(TODO)
过去两年看了很多算法,描述和之前的还是不同,国内好像用得不多。一直说抽时间总结总结。。。如果以后要去投稿,还要用这种写法。
比如,经典的Dijkstra算法,科班的pseudocode描述: 不过同样的算法ÿ…
建站知识
2025/1/20 10:04:50
ESP8266固件烧录
一、烧录原理
1、引脚布局 2、引脚定义 3、尺寸封装 4、环境要求 5、接线方式 ESP8266系列模块集成了高速GPI0和外围接口,这可能会导致严重的开关噪声。如果某些应用需要高功率和EMI特性,建议在数字I/0线上串联10到100欧姆。这可以在切换电源时抑制过冲…
建站知识
2025/1/20 9:58:40