相关文章
.Net / C# 繁体中文 与 简体中文 互相转换, 支持地方特色词汇
版本号 Nuget 搜索 “OpenCCNET”, 注意别找错, 好多库的名字都差不多 支持 “繁,简” 的互相转换, 支持多个地区常用词汇的转换, 还支持 日文的新旧转换. OpenCC 在 .Net 中的实现 https://github.com/CosineG/OpenCC.NET
<PackageReference Include"OpenCCNET"…
建站知识
2025/2/7 16:08:24
建表注意事项(2):表约束,主键自增,序列[oracle]
没有明确写明数据库时,默认基于oracle
约束的分类
用于确保数据的完整性和一致性。约束可以分为 表级约束 和 列级约束,区别在于定义的位置和作用范围 复合主键约束: 主键约束中有2个或以上的字段
复合主键的列顺序会影响索引的使用,需谨慎设计 添加…
建站知识
2025/2/7 16:07:22
哈希(Hashing)在 C++ STL 中的应用
🔍 哈希:C STL 的高效技术 💡 在 C 编程中,哈希技术的应用极为广泛,尤其是在查找效率至关重要的场景下。哈希通过将键映射到对应的哈希值,显著提高了查找和存储操作的速度 🚀。传统的数据结构&a…
建站知识
2025/2/7 16:04:16
1-kafka服务端之延时操作前传--时间轮
文章目录 背景时间轮层级时间轮时间轮降级kafka中的时间轮kafka如何进行时间轮运行 背景
Kafka中存在大量的延时操作,比如延时生产、延时拉取和延时删除等。Kafka并没有使用JDK自带的Timer或DelayQueue来实现延时的功能,而是基于时间轮的概念自定义实现…
建站知识
2025/2/7 15:36:34
JVM 性能调优与垃圾回收机制
在 Java 应用开发中,JVM(Java 虚拟机)如同幕后的 “大管家”,管理着内存分配、对象生命周期以及程序的执行效率。深入理解 JVM 的内存模型与垃圾回收机制,并掌握 JVM 性能调优的技巧,对于开发高效、稳定的 …
建站知识
2025/2/7 15:32:29
[Unity角色控制专题] 详细说明如何使用Character Controller配合脚本实现类似MC的第一人称控制(仅移动与视角摇晃)
关于角色控制器的基本用法我就不做介绍了,请自行查看相关文档: Unity - Manual: Character Controller component reference 本文用到了三角函数和插值函数,非常简单,如有疑问请查询以下文章: Unity中的数学 之 Mathf_uni…
建站知识
2025/2/7 15:30:25
k8s中,一.pod污点,二.pod容器污点容忍策略,三.pod优先级(PriorityClass类)
一.pod污点:污点是让节点与pod产生排斥的一类规则污点标签的命令1.查看污点标签kubectl describe nodes 节点名2.设置污点标签kubectl taint node 节点名 key值value值:污点标签种类3.删除污点标签kubectl taint node 节点名 key值value值:污点标签种类-4.污点标签种类驱逐:NoE…
建站知识
2025/2/7 15:26:14
Redis存储⑤Redis五大数据类型之 List 和 Set。
目录
1. List 列表
1.1 List 列表常见命令
1.2 阻塞版本命令
1.3 List命令总结和内部编码
1.4 List典型使用场景
1.4.1 消息队列
1.4.2 分频道的消息队列
1.4.3 微博 Timeline
2. Set 集合
2.1 Set 集合常见命令
2.2 Set 集合间命令
2.3 Set命令小结和内部编码
2.…
建站知识
2025/2/7 15:25:13